Dégringole
Il solitario multigiocatore

Sette pile, le carte dei tarocchi e una sola regola d'oro: liberati delle tue carte prima degli altri. Da solo contro l'IA, in tanti su un dispositivo o online.

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Un'intera sequenza finisce negli scarti di un avversario: +5

Come si gioca

Dégringole si gioca con le carte dei tarocchi attorno a sette pile comuni. Il principio sta in una frase: sii il primo a liberarti di tutte le tue carte. Ma ogni carta che posi apre una mossa per te... o per il tuo vicino.

  • Gira la carta in cima al tuo mazzo e posala su una delle sette pile: dal Re all'Asso alternando rosso e nero, o dal 21 all'1 per gli atout.
  • Sposta intere sequenze da una pila all'altra per scoprire le carte nascoste.
  • Completa una sequenza e la pila si chiude per sempre.
  • E soprattutto: carica i tuoi avversari. Una carta o un'intera sequenza può finire nei loro scarti. Finché posi, continui a giocare.
In tanti attorno a un solo dispositivo, ognuno nel suo angolo Partita online: partita trovata, si aspetta ancora un giocatore

Tre modi di giocare

  • Da solo contro l'IA, a livello principiante o esperto.
  • In tanti sullo stesso dispositivo: appoggiato sul tavolo, ognuno si mette nel suo angolo, da 2 a 4 giocatori.
  • Online con Game Center: invita i tuoi amici o trova giocatori in cerca di una partita.
Time Attack: il conto alla rovescia prima del tuo turno Viene giocata una carta speciale: scegliere il giocatore che salterà il turno

Per variare le partite

  • Time Attack: un conto alla rovescia a ogni turno, da tranquillo a lampo.
  • Le carte speciali: nove carte con effetto infilate nella distribuzione. Rifila i tuoi scarti, fai saltare il turno a un avversario, gioca due volte di fila, scambia le tue prossime carte... da tenere per il momento giusto.
Un personaggio invia una reazione in piena partita

Personaggi che reagiscono

Scegli il tuo volto tra sedici personaggi. Bravo, ahi, regalo, risate: invia una reazione in piena partita e il tuo personaggio la recita per tutto il tavolo.

Il referto a fine mano: punti, carte scoperte, carte date e ricevute

L'albo d'oro

Alla fine di ogni mano, il referto racconta la partita: chi ha scoperto più carte, chi ha caricato di più gli altri, chi si è lasciato sfuggire delle mosse. Scala le classifiche settimanali di Game Center e conquista ventotto obiettivi, dal primo Re posato su una pila vuota alla grande incoronazione.

Domande?

La pagina di assistenza risponde alle domande più comuni: regole, tutorial, gioco online, lingua, pubblicità e albo d'oro.