Dégringole
Paciência multijogador

Sete pilhas, um baralho de tarot e uma regra de ouro: ficar sem cartas antes dos outros. Sozinho contra a IA, em grupo num só aparelho, ou online.

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Uma sequência inteira acaba no descarte de um adversário: +5

Como se joga

Em Dégringole, você joga com um baralho de tarot em volta de sete pilhas comuns. O princípio cabe numa frase: seja o primeiro a ficar sem cartas. Mas cada carta colocada abre uma jogada para você... ou para o vizinho.

  • Vire a carta de cima do seu monte e coloque-a numa das sete pilhas: do Rei ao Ás alternando vermelho e preto, ou do 21 ao 1 para os trunfos.
  • Mova sequências inteiras de uma pilha para outra para descobrir as cartas escondidas.
  • Complete uma sequência e a pilha fica fechada de vez.
  • E acima de tudo: carregue os seus adversários. Uma carta ou uma sequência inteira pode acabar no descarte deles. Enquanto você conseguir colocar cartas, a vez é sua.
Em grupo à volta de um só aparelho, cada um no seu canto Partida online: partida encontrada, falta ainda um jogador

Três formas de jogar

  • Sozinho contra a IA, no nível iniciante ou experiente.
  • Em grupo no mesmo aparelho: com ele na mesa, cada um fica no seu canto, de 2 a 4 jogadores.
  • Online com o Game Center: convide os seus amigos ou encontre jogadores que procuram uma partida.
Time Attack: a contagem decrescente antes da sua vez É jogada uma carta especial: escolher o jogador que vai perder a vez

Para variar as partidas

  • Time Attack: um tempo limite em cada vez, do mais tranquilo ao relâmpago.
  • As cartas especiais: nove cartas com efeito misturadas na rodada. Despache o seu descarte, faça um adversário perder a vez, jogue duas vezes seguidas, troque as suas próximas cartas... para guardar para a hora certa.
Um personagem envia uma reação a meio da partida

Personagens que reagem

Escolha o seu rosto entre 16 personagens. Parabéns, ai, presente, LOL: envie uma reação no meio da partida, e o seu personagem faz a cena para a mesa toda.

A ficha da partida no fim da rodada: pontos, cartas descobertas, cartas dadas e recebidas

O histórico

No fim de cada rodada, a ficha da partida conta como foi o jogo: quem descobriu mais cartas, quem mais carregou os outros, quem deixou passar jogadas. Suba nas classificações semanais do Game Center e desbloqueie 28 conquistas, do primeiro Rei numa pilha vazia à grande coroação.

Tem perguntas?

A página de assistência responde às perguntas mais comuns: regras, tutorial, jogo online, idioma, anúncios e histórico.