prestAppsをつくっている人
prestAppsは顔の見えないスタジオではありません。パリで一人きりで働く独立系の開発者で、投資家もマーケティングチームもいません。3Dファイルや大切な書類をアプリに預けるなら、誰が書いたのかを知る権利があります。そして機能の要望を伝えるとき、話す相手はそれを実際につくる本人であり、多くの場合、数日のうちに形になります。
Jimmy
独立系開発者、prestApps創業者
フランス、パリ
ここまでの歩み
ソフトウェアを書きはじめて二十五年になります。その大半はPHPによるWeb開発とEコマースに費やしました。コードが正しいことに誰かの事業が直接かかっている、そういうサイトを作り、動かし続けてきました。並行してプロダクトとインターフェイスの設計も。動くけれど使っていて楽しくない道具は、半分しか完成していないと思うからです。
十年以上前からは、SwiftとSwiftUIでAppleプラットフォーム向けのネイティブ開発も行っています。EyemeshとPagiraは、その二本の糸が交わる場所です。毎日頼りにされるソフトウェアの堅実さと、MacやiOSのアプリに期待される仕上がりの両方を目指しています。
prestAppsはパリで登記された個人事業で、動かしているのは一人だけです。このサイトの他の場所で見かける「私たち」の後ろにチームはいませんし、あなたのメールを回す相手もいません。サポートに書いてくだされば、返信するのは私です。
この2つのアプリが存在する理由
どちらも同じ種類のもどかしさから生まれました。MacやiPhoneができるはずなのに、できないことです。
Eyemesh
macOSのクイックルックはごく一部の3D形式しか扱えず、それ以外はあきらめてしまいます。OBJ、STL、FBX、GLBのファイルをフォルダにためていると、「これはどれだったか」を確かめるためだけに重い3Dスイートを起動することになります。Eyemeshは17形式をFinderから直接プレビュー、確認、変換できるようにしました。クイックルック統合、ワイヤーフレームと断面表示、テクスチャとメタデータの確認、PNGや360度動画への書き出しに対応します。
Pagira
iOSは、いまだにデバイス上のWebサイトをきちんと開けません。HTMLファイルをタップするとソースが出てくるか、CSSもJavaScriptもサブフォルダも失われたページが表示されます。Pagiraはフォルダ全体を本来のサイトとして表示し、本格的なPDFリーダーを備え、オフラインでもiCloud Driveからのストリーミングでも動作します。
プライバシーとシンプルさについて考えていること
3つのルールです。マーケティングの飾りではなく、どれもご自分で確かめられます。
あなたのファイルは私の関知するところではありません
どちらのアプリにも解析SDK、クラッシュレポート機能、テレメトリは入っていません。prestAppsのサーバーへ接続することもありません。そもそもそんなサーバーが存在しないからです。あなたのモデルや書類は、macOSとiOSがアプリに与えるサンドボックスの中にとどまります。見たくても見られません。
アカウントも登録もメールアドレスも不要
ダウンロードすれば、そのまま使えます。作るものも、ログインする先もないので、あなたのプロフィールがどこかに残ることもありません。このサイトも同じ方針です。アクセス解析も広告ピクセルも第三者トラッカーもありません。Cookieの同意を求められなかったのはそのためです。
買い切り、サブスクリプションなし
Eyemeshは14.99ドル、Pagiraは4.99ドル。一度だけのお支払いで、今後のアップデートも含まれます。月に二度開く程度の小さなユーティリティが、家賃を取る理由はありません。決済はAppleが処理し、私がカード番号や住所を見ることはありません。
アプリ
Eyemesh
macOS向け3Dファイルビューア
USDZ、OBJ、STL、GLB、glTF、FBX、DAE、PLY、3MF、ABCを含む17の3D形式をプレビュー、確認、比較、変換できます。クイックルック統合、ワイヤーフレームと断面表示、テクスチャとメタデータの確認、アニメーション再生、4K PNGと360度動画の書き出しに対応。
Eyemeshを見る
Pagira
iPhoneとiPad向けのHTML・PDFビューア
CSS、JavaScript、画像、サブフォルダを正しく解決したうえで、HTMLサイトのフォルダをまるごと開きます。PDFにも対応し、ファイルアプリやiCloud Driveから直接開けます。オフライン表示、iCloudストリーミング、読みかけリスト、履歴に対応。
Pagiraを見る
どんな方に向けたアプリか
不特定多数ではなく、具体的な作業の進め方を想定して設計しています。
3Dアーティストとデザイナー
メッシュを見分け、ワイヤーフレームでトポロジーを確認し、テクスチャやマテリアルを調べる。BlenderやMaya、Cinema 4Dの起動を待たずに。
ゲーム開発者
UnityやUnrealに取り込む前にアセットを確認。ポリゴン数、スケール、ピボット、アニメーション、UVを見てから、パイプラインが求める形式に変換できます。
3Dプリントと製造
STLや3MFを開き、断面表示で穴を探し、寸法と向きを確認する。ファイルがスライサーに届く前に済ませられます。
建築家とプロダクトデザイナー
クライアントから届いたUSDZやFBXを確認し、2つのリビジョンを並べて比較し、プレゼン用にきれいな4K画像や360度のターンテーブルを書き出せます。
開発者とテクニカルライター
書き出した静的サイト、生成したドキュメント、HTMLのマニュアルを、スタイルシートもスクリプトもそのままの見え方でiPadから読めます。
読みたい資料をためている方
保存したWebページ、ダウンロードした講義、オフラインの資料やPDFを、飛行機や電車の中で。何もストリーミングせず、何も記録しません。
必要なものを教えてください
一人であることが制約ではなく、むしろ利点になるのがここです。ロードマップ委員会も四半期計画もなく、要望が埋もれるチケットの列もありません。アプリが本当によくなる要望をいただければ、私がつくります。数か月ではなく、たいてい数日で出せます。
Eyemeshのいくつかの機能はまさにそうして生まれました。利用者の方が書いてくださり、実際の作業の進め方を教えてくださり、次のアップデートにそれが入る。カスタムカラーの設定も、表示の大幅な改善も、どちらもご要望から直接生まれたものです。
- 形式、書き出しの選択肢、ショートカットが足りませんか。ご要望ください。
- 不具合を見つけましたか。バックログではなく、最優先で対応します。
- お仕事に必要な機能がありますか。教えてください。アプリにふさわしいものなら、つくります。
お問い合わせ
ご質問も、不具合のご報告も、機能のご要望も、すべて同じアドレスに届き、そのまま私が受け取ります。Eyemeshのいくつかの機能は利用者の方のご要望から生まれたもので、この仕事でいちばん好きな部分です。
事業者情報、登記番号、ホスティングについては法的事項のページに、データの取り扱いについてはプライバシーポリシーに記載しています。