QuickLook統合、4Kレンダリング、ワンクリックエクスポートで17種類の3Dファイルフォーマットを開いて検査・エクスポート。
3Dワークフローに追加された最新機能。
.unitypackageファイルを直接開けます。EyemeshはUnityのプレハブを、組み立て済みでテクスチャ付きのモデルとして読み込みます - Unityのインストールは不要です。
ライブラリをプロのように閲覧できます。リスト表示に切り替えれば、名前、サイズ、日付、ジオメトリ(三角形数、頂点数、寸法など)で並べ替えられます。
3Dアセットの検査、分析、エクスポートに必要なすべてが揃っています。
Finderでスペースキーを押すだけで、3Dファイルを瞬時にプレビュー - アプリの起動は不要です。Eyemeshはギャラリー表示でも3Dファイルを写真のように表示する高解像度サムネイルを生成します。
詳しく見るあらゆる3Dファイルを開き、数秒で詳細なインタラクティブプレビューを取得。回転ギズモ、ZQSDキーボードパン、自然な慣性でナビゲート。カメラ位置は自動的に保存・復元されます。
詳しく見るテクスチャあり、テクスチャなし、ワイヤーフレーム、MatCapレンダリングを切り替えて、あらゆる角度からモデルを分析。MatCapには7つのプリセット(Clay、Red Clay、Chrome、Gold、Toon、Normals、Sketch)が付属し、表面のディテールとトポロジーを一目で把握できます。
詳しく見る3Dオブジェクトに適用されたマテリアルとテクスチャを検査。不足しているテクスチャを自動検出し、内蔵テクスチャマネージャーでリマッピング - ディフューズ、ノーマル、メタリック、ラフネスを含む9つのテクスチャスロットに対応。
詳しく見る3つのカメラスタイル(シネマティックオービット、リビールショット、オービットドリー)でスムーズなMP4ターンテーブルビデオを生成。2560×1080、30fps、H.264でエクスポート。
詳しく見る完全な3Dワークフローに必要なすべてのツール。
USDZ、OBJ、STL、GLB、GLTF、FBX、3DS、DAE、PLY、ABC、WRL、DXF、3MFなどを開けます。
サブフォルダを掘り下げることなく、フォルダツリー内のすべてのファイルを一度に閲覧できます。
お気に入りのUnityプレハブを、ワンステップでUSDZ、GLB、glTFにエクスポートできます。
Blender、Sketchfab、WebパイプラインからエクスポートされたDraco圧縮モデルを開けます - 最大10分の1のサイズで、ネイティブにデコードされます。
3Dモデルの美しい4Kスクリーンショット(3840 × 2160)をエクスポート。
頂点数、ポリゴン数、バウンディングボックスの寸法、ファイルメタデータを表示。
モデルのスケルトンをボーンのワイヤーフレームで可視化し、リギングとボーン階層を検査できます。
Metal搭載のネイティブmacOSアプリで、スムーズなGPUアクセラレーションレンダリングを実現。
5種類の背景(黒、白、グレー、放射状グラデーション、カスタムカラー)から選択し、参照グリッドを表示、強度スライダーで環境光を調整できます。
iPhoneやiPadでAR表示可能なUSDZファイルをエクスポート。
複数ファイルのバッチ画像エクスポートとライブラリ全体のバッチテクスチャリマッピング。
自動生成されたサムネイル、調整可能なグリッドサイズ、検索、ソート、複数選択、ファイル管理で3Dファイルを閲覧。
英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語など11言語に対応。
Finderで3Dサムネイルプレビューをファイルアイコンに設定。設定でオン/オフ切り替え。
アプリから最近開いたファイルにすばやくアクセス。
すべてMac上でローカルに実行。ファイルがアップロードや共有されることはありません。
主要な3Dファイルフォーマットをすべてそのまま開いてプレビュー。
スクリーンショットからフォーマット変換まで - 7つのエクスポートオプションをすぐに利用可能。
スクリーンショット
ターンテーブルビデオ
AR対応
汎用メッシュ
3Dプリント
Web&共有
オープン標準
7日間無料でお試し。一度の購入で、ずっとあなたのもの。
すべての機能にフルアクセス
買い切り
macOS 15.4(Sequoia)以降が必要です。