3D-Dateien anzeigen
direkt auf Ihrem Mac

Eyemesh ist eine macOS-App, die 17 3D-Dateiformate öffnet, prüft und exportiert, darunter USDZ, OBJ, STL, GLB und FBX, mit QuickLook-Integration, 4K-Rendering und Konvertierung per Klick.

Neu in Version 1.4

Was ist neu

Die neuesten Ergänzungen für Ihren 3D-Workflow.

Unity-Package-UnterstützungNeu

Öffnen Sie .unitypackage-Dateien direkt. Eyemesh lädt Unity-Prefabs als vollständig zusammengesetzte, texturierte Modelle - ohne Unity-Installation.

  • Zusammengesetzte, texturierte Prefabs
  • Verschachtelte Modell-Prefab-Instanzen
  • ShaderGraph-Material-Rendering
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Listenansicht mit sortierbaren SpaltenNeu

Durchsuchen Sie Ihre Bibliothek wie ein Profi. Wechseln Sie zur Listenansicht und sortieren Sie nach Name, Größe, Datum oder Geometrie - Dreiecke, Vertices, Dimensionen und mehr.

  • Sortierbare Geometrie- & Dimensionsspalten
  • Größenveränderbare Miniaturbild-Spalte
  • Filtern nach Dateityp
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Leistungsstarke 3D-Vorschau

Alles, was Sie brauchen, um Ihre 3D-Assets zu inspizieren, analysieren und exportieren.

Natives QuickLook und Finder-Miniaturen

Drücken Sie die Leertaste im Finder, um Ihre 3D-Dateien sofort vorzuschauen - ohne die App zu starten. Eyemesh erzeugt außerdem Finder-Miniaturen, damit Ihre 3D-Dateien in der Galerieansicht wie Fotos aussehen.

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Sofortige 3D-Vorschau

Öffnen Sie eine beliebige 3D-Datei und erhalten Sie in Sekunden eine detaillierte, interaktive Vorschau. Navigieren Sie mit einem Rotations-Gizmo, ZQSD-Tastatursteuerung und natürlicher Trägheit. Ihre Kameraposition wird automatisch gespeichert und wiederhergestellt.

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Seite-an-Seite-Vergleich

Vergleichen Sie zwei Modelle in synchronisierten Doppelansichten mit verknüpfter Kamerasteuerung. Erkennen Sie sofort Unterschiede zwischen Versionen oder Formaten.

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Formatkonvertierung mit einem Klick

Konvertieren Sie zwischen USDZ, OBJ, STL, GLB und glTF mit einem einzigen Klick. Keine Kommandozeile nötig - wählen Sie einfach Ihr Zielformat und exportieren Sie.

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4 Render-Modi

Wechseln Sie zwischen texturierter, untexturierter, Drahtgitter- und MatCap-Darstellung, um Ihre Modelle aus jedem Winkel zu analysieren. MatCap bietet 7 Voreinstellungen - Clay, Red Clay, Chrome, Gold, Toon, Normals und Sketch - sodass Sie Oberflächendetails und Topologie auf einen Blick erkennen.

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Material- & Texturansicht

Inspizieren Sie Materialien und Texturen Ihrer 3D-Objekte. Erkennen Sie fehlende Texturen automatisch und ordnen Sie sie mit dem integrierten Textur-Manager neu zu - mit Unterstützung für 9 Textur-Slots, darunter Diffuse, Normal, Metallic und Roughness.

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Querschnittansicht

Schneiden Sie Modelle entlang jeder Achse mit einer interaktiven Schnittebene, um die innere Geometrie zu inspizieren. Ideal für Qualitätskontrolle und Fehlersuche.

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Animationswiedergabe

Spielen Sie Animationen mit Zeitleisten-Scrubbing, Geschwindigkeitsregelung (0,5×–2×) und Knochenhierarchie-Anzeige ab. Unterstützt mehrere Animationen pro Datei mit einem Animations-Picker.

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360°-Videoexport

Erstellen Sie flüssige MP4-Drehteller-Videos mit 3 Kamerastilen: Cinematic Orbit, Reveal Shot und Orbit Dolly. Export in 2560×1080, 30 fps, H.264.

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Favoriten

Organisieren Sie Ihre besten Modelle in persönlichen Sammlungen. Favoriten bewahren die Texturzuordnungen, damit Ihre Modelle immer genau so aussehen, wie Sie sie eingerichtet haben.

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Benutzerdefinierte Datei-Metadaten

Organisieren Sie Ihre Bibliothek nach Ihren Vorstellungen. Vergeben Sie Tags, schreiben Sie Notizen und bewerten Sie Modelle mit Sternen - sortieren Sie dann den Browser nach Bewertung, um Ihre besten Modelle hervorzuheben.

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Und mehr...

Alle Werkzeuge, die Sie für einen kompletten 3D-Workflow brauchen.

17 unterstützte Formate

Öffnen Sie USDZ, OBJ, STL, GLB, GLTF, FBX, 3DS, DAE, PLY, ABC, WRL, DXF, 3MF und mehr.

Flache Ansicht

Durchsuchen Sie alle Dateien eines Ordnerbaums auf einmal, ohne sich durch Unterordner zu klicken.

Unity-Favoriten-Export

Exportieren Sie Ihre bevorzugten Unity-Prefabs in einem Schritt nach USDZ, GLB oder glTF.

Draco-komprimierte GLB / glTF

Öffnen Sie Draco-komprimierte Modelle aus Blender, Sketchfab und Web-Pipelines - bis zu 10× kleiner, nativ dekodiert.

4K-PNG-Export

Exportieren Sie beeindruckende 4K-Screenshots (3840 × 2160) Ihrer 3D-Modelle.

Modellinfos & Metriken

Vertex-Anzahl, Polygon-Anzahl, Bounding-Box-Dimensionen und Datei-Metadaten anzeigen.

Skelettansicht

Visualisieren Sie das Skelett eines Modells mit als Drahtgitter dargestellten Knochen, um Rigging und Knochenhierarchie zu inspizieren.

Schnell & leichtgewichtig

Native macOS-App mit Metal für flüssiges, GPU-beschleunigtes Rendering.

Beleuchtung & Anzeige

Wählen Sie aus 5 Hintergründen (Schwarz, Weiß, Grau, radialer Verlauf, benutzerdefinierte Farbe), zeigen Sie ein Referenzraster an und passen Sie die Umgebungsbeleuchtung mit einem Intensitätsregler an.

AR-QuickLook-fähig

Exportieren Sie USDZ-Dateien, die für AR-Ansicht auf iPhone und iPad bereit sind.

Batch-Export

Batch-Bildexport für mehrere Dateien und Batch-Textur-Neuzuordnung in Ihrer Bibliothek.

Ordner-Browser

Durchsuchen Sie 3D-Dateien mit auto-generierten Vorschaubildern, anpassbarer Rastergröße, Suche, Sortierung, Mehrfachauswahl und Dateiverwaltung.

11 Sprachen

Verfügbar in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Japanisch und 6 weiteren Sprachen.

Eigene Dateisymbole

Setzen Sie 3D-Vorschaubilder als Dateisymbole im Finder. In den Einstellungen aktivierbar.

Zuletzt geöffnet

Schnellzugriff auf kürzlich geöffnete Dateien direkt aus der App.

Datenschutz zuerst

Alles läuft lokal auf Ihrem Mac. Keine Dateien werden jemals hochgeladen oder geteilt.

Unterstützte Formate

Eyemesh öffnet alle 17 Formate unten unter macOS. Fünf davon (USDZ, OBJ, STL, GLB und glTF) stehen auch als Exportziel zur Verfügung.

Von Eyemesh unter macOS unterstützte 3D-Dateiformate
Format Name Dateiendung Export
USDZ Universal Scene Description (zipped) .usdz Ja
USDA Universal Scene Description (ASCII) .usda Nein
USDC Universal Scene Description (binary) .usdc Nein
USD Universal Scene Description .usd Nein
OBJ Wavefront OBJ .obj Ja
STL Stereolithography .stl Ja
GLB glTF Binary .glb Ja
glTF GL Transmission Format .gltf Ja
FBX Autodesk FBX .fbx Nein
3DS Autodesk 3D Studio .3ds Nein
DAE Collada .dae Nein
PLY Polygon File Format .ply Nein
ABC Alembic .abc Nein
WRL VRML .wrl Nein
DXF Drawing Exchange Format .dxf Nein
3MF 3D Manufacturing Format .3mf Nein
Unity Package Unity Asset Package .unitypackage Nein

Alles exportieren

Von Screenshots bis zur Formatkonvertierung - 7 Exportoptionen auf einen Klick.

PNG 4K

Screenshots

MP4 360°

Drehteller-Video

USDZ

AR-fähig

OBJ

Universelles Mesh

STL

3D-Druck

GLB

Web & Teilen

glTF

Offener Standard

Die Geschichte hinter Eyemesh

„Ich musste hunderte 3D-Assets für mein Spiel verwalten, kein Werkzeug passte, also habe ich selbst eines gebaut.“

Ich entwickle in meiner Freizeit ein Spiel. Nach ein paar Monaten enthielt mein Asset-Ordner über dreihundert Dateien: OBJ, FBX, GLB, USDZ, auf Marktplätzen gekauft, aus Blender exportiert oder von Mitwirkenden geschickt. Ohne sie zu öffnen war nicht zu erkennen, was in einer Datei steckte, und das Öffnen dauerte eine Minute.

Ich suchte ein Werkzeug, das genau das kann: ansehen, vergleichen, konvertieren. Die kostenlosen Viewer verweigerten die Hälfte der Formate. Die professionellen Suiten verlangten ein Monatsabo für eine Funktion, die ich jeweils zehn Sekunden lang nutzte.

Also habe ich es geschrieben. Zuerst für mich, ein paar Wochen lang, mit genau dem, was ich brauchte, und sonst nichts. Dann habe ich es im Mac App Store veröffentlicht, weil ich vermutlich nicht der Einzige war, der diese Zeit verlor.

Jimmy, Entwickler von Eyemesh

Kundenstimmen

Hervorragende App, außergewöhnlicher Support

Diese App bietet großartige Funktionen zur Verwaltung von 3D-Modellen (Visualisierung, Durchsuchen, Konvertierung, Export). Der Entwickler hat die Modellvisualisierung auf meine Anfragen hin deutlich verbessert, und das unglaublich schnell! Das ist eine hervorragende App. Vielen Dank!

Bewertung im Mac App Store · Aus dem Englischen übersetzt

Ich habe über die Jahre alle möglichen Lösungen für die 3D-Modellvorschau ausprobiert, und wirklich gute Optionen sind rar. Ich freue mich sehr, ein neues Werkzeug gefunden zu haben, das solider wirkt als die meisten, mit Öffnen und Exportieren, nicht nur Vorschau. Ich habe eine Lizenz gekauft und eine 5-Sterne-Bewertung hinterlassen.

E-Mail an den Support · Aus dem Englischen übersetzt

Ich habe gerade eine Lizenz für Eyemesh für den Mac gekauft und finde die App wirklich praktisch. Klasse, dass das Update mit den eigenen Farben so schnell kam! Ich freue mich darauf, es auszuprobieren.

E-Mail an den Support · Aus dem Englischen übersetzt

Wunderbar! Ich habe die App gerade gekauft. Großartige Arbeit!

Einfache Preisgestaltung

7 Tage kostenlos testen. Einmal kaufen, für immer behalten.

7 Tage kostenlos testen

Eyemesh

Voller Zugriff auf alle Funktionen

14,99 €

Einmalkauf

  • 7 Tage kostenlose Testversion
  • Alle 17 Formate unterstützt
  • QuickLook-Integration
  • 4K-PNG- & 360°-Videoexport
  • Formatkonvertierung (USDZ, OBJ, STL, GLB, glTF)
  • Alle zukünftigen Updates inklusive
Im Mac App Store laden

Erfordert macOS 15.4 (Sequoia) oder neuer.

Warum prestApps?

Hinter Eyemesh steht kein anonymes Studio. Drei Dinge, die Sie selbst überprüfen können.

Ein Entwickler mit Namen

Jimmy, unabhängiger Entwickler in Paris. 25 Jahre Softwareentwicklung, davon über zehn auf Apple-Plattformen. Einzelunternehmen mit Sitz in Frankreich, Anschrift und Registernummer stehen im Impressum.

Ihre Dateien bleiben bei Ihnen

Kein Analyse-SDK, kein Absturzbericht, keine Telemetrie, kein Konto. Eyemesh baut keine Verbindung zu einem prestApps-Server auf, denn es gibt keinen: Ihre Modelle verlassen Ihren Mac nie.

Support, der antwortet

Ihre E-Mail landet direkt beim Entwickler, nicht in einer Ticket-Warteschlange. Fehler kommen ganz oben auf die Liste, gewünschte Funktionen erscheinen meist innerhalb weniger Tage.