Eyemesh ist eine native macOS-App, die 3D-Dateien sofort öffnet. Erhalten Sie in Sekunden eine detaillierte, interaktive 3D-Vorschau - ohne Import, ohne Konvertierung, ohne Warten.
Eyemesh ist eine native macOS-App, die 3D-Dateien sofort öffnet. Ziehen Sie ein Modell hinein und erhalten Sie in Sekunden eine detaillierte, interaktive 3D-Vorschau - kein Importschritt, kein Konvertierungsdialog, kein Warten auf den Start eines schwerfälligen Editors. Ob Sie 3D-Artist sind und ein Asset prüfen, Entwickler und ein Spielmodell inspizieren, 3D-Druck-Enthusiast und ein Mesh kontrollieren oder einfach jemand, der eine 3D-Datei erhalten hat und sie ansehen möchte - Eyemesh bringt sie sofort auf den Bildschirm.
Eyemesh ist für Apple Silicon gebaut und lädt selbst große Modelle schnell, während die Interaktion flüssig bleibt. Geparste Szenen und Miniaturen werden auf der Festplatte zwischengespeichert, sodass jede bereits geöffnete Datei beim nächsten Mal sofort wieder erscheint - Ihre Ordner mit 3D-Assets werden zu einer schnellen, durchsuchbaren Bibliothek statt zu einem Stapel von Dateien, die Sie einzeln öffnen müssen.
Eyemesh liest die Formate, die Sie tatsächlich nutzen, ohne Plugins oder Zusatztools: FBX, OBJ, GLB, glTF, USDZ, USD, USDA, USDC, STL, PLY, 3DS, DAE (Collada), 3MF, Alembic (ABC), VRML (WRL) und DXF - und es kann ein Modell sogar direkt aus einem Unity package öffnen. Von Game-Engine-Exporten über CAD-Dateien bis hin zu 3D-Druck-Meshes: Sie öffnen eine App und alles funktioniert einfach.
Geschwindigkeit ist der ganze Sinn der Sache. Eyemesh dekodiert Texturen im Voraus und rendert das erste Bild so schnell wie möglich, sodass das Modell fast in dem Moment erscheint, in dem Sie klicken. Bereits geöffnete Dateien werden aus dem Cache geladen, was wiederholte Vorschauen praktisch sofort verfügbar macht. Es gibt kein Projekt einzurichten und nichts zu konfigurieren - öffnen, ansehen, weitermachen.
Ein Modell zu inspizieren sollte mühelos sein. Umkreisen, schwenken und zoomen Sie mit flüssiger, natürlicher Trägheit, die Ihre Bewegung wie ein echter Drehteller trägt. Nutzen Sie das Rotations-Gizmo auf dem Bildschirm, um präzise auf die X-, Y- oder Z-Achse einzurasten, oder schwenken Sie mit den Tasten ZQSD / WASD - die Steuerung orientiert sich an physischen Tastenpositionen und verhält sich daher auf jedem Tastaturlayout gleich. Drücken Sie F, um das Modell sofort ins Bild zu rahmen. Und da Eyemesh Ihre Kameraposition pro Datei speichert, machen Sie jedes Mal genau dort weiter, wo Sie aufgehört haben, wenn Sie ein Modell erneut öffnen.
Ein Live-Infofenster nennt das Wesentliche auf einen Blick: Vertex- und Dreieckszahlen, die Liste der Meshes und Materialien, UV-Sets, Bounding-Box-Dimensionen und Rig-Daten. Kein Rätselraten mehr über den Inhalt einer Datei - sobald sie geöffnet wird, sehen Sie ihren Aufbau.