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在 Mac 上即时预览 3D 文件

Eyemesh 是一款原生 macOS 应用,能即时打开 3D 文件。几秒内即可获得详细、可交互的 3D 预览,无需导入、无需转换、无需等待。

Eyemesh 是一款原生 macOS 应用,能即时打开 3D 文件。拖入一个模型,几秒内即可获得详细、可交互的 3D 预览:无需导入步骤、无需转换对话框,也不必等待笨重的编辑器启动。无论您是检查资源的 3D 艺术家、查看游戏模型的开发者、核对网格的 3D 打印爱好者,还是只是收到一份 3D 文件想看看它的样子,Eyemesh 都能立即将其呈现在屏幕上。

Eyemesh 专为 Apple Silicon 打造,即使是大型模型也能快速加载,并保持流畅的交互。解析后的场景与缩略图会缓存到磁盘,因此任何打开过的文件下次都会即时重现:您那些装满 3D 资源的文件夹,将从需要逐个打开的一堆文件,变成可快速浏览的资源库。

一个查看器,支持 17 种格式

Eyemesh 读取您实际使用的格式,无需插件或额外工具:FBX、OBJ、GLB、glTF、USDZ、USD、USDA、USDC、STL、PLY、3DS、DAE(Collada)、3MF、Alembic(ABC)、VRML(WRL)和 DXF,甚至能直接从 Unity package 中打开模型。从游戏引擎导出文件到 CAD 文件再到 3D 打印网格,您只需打开一个应用,一切都能正常运行。

几秒呈现细节,而非几分钟

速度就是关键所在。Eyemesh 会提前解码纹理,并尽快渲染第一帧,因此模型几乎在您点击的瞬间就会出现。打开过的文件从缓存加载,让重复预览近乎即时完成。无需搭建项目,也没有任何要配置的东西:打开、查看、继续下一个。

自然顺畅地导航

检查模型本该毫不费力。环绕、平移和缩放都带有顺滑自然的惯性,像真实转台一样承接您的动作。使用屏幕上的旋转控制器对齐到精确的 X、Y 或 Z 轴,或使用 ZQSD / WASD 键平移:控制方式映射到物理按键位置,因此在任何键盘布局上行为一致。按 F 键即可立即将模型框入视野。而且由于 Eyemesh 会按文件保存您的相机位置,每次重新打开模型都能从上次离开的地方精确继续。

清楚知道自己正在看什么

实时信息面板一眼呈现关键信息:顶点数与三角形数、网格与材质列表、UV 集、边界框尺寸以及绑定数据。无需猜测文件里有什么,它一打开,您就能看清它的构成。

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