Terug naar home

Directe 3D-voorvertoning op Mac

Eyemesh is een native macOS-app die 3D-bestanden direct opent. Krijg in seconden een gedetailleerde, interactieve 3D-voorvertoning - geen import, geen conversie, geen wachten.

Eyemesh is een native macOS-app die 3D-bestanden direct opent. Sleep een model erin en krijg in seconden een gedetailleerde, interactieve 3D-voorvertoning - geen importstap, geen conversievenster, geen wachten tot een zware editor opstart. Of je nu een 3D-artiest bent die een asset controleert, een ontwikkelaar die een gamemodel inspecteert, een 3D-printliefhebber die een mesh verifieert, of gewoon iemand die een 3D-bestand heeft ontvangen en het wil bekijken, Eyemesh zet het meteen op je scherm.

Gebouwd voor Apple Silicon laadt Eyemesh zelfs grote modellen snel en blijft de interactie vloeiend. Geparseerde scènes en miniaturen worden op schijf opgeslagen in cache, zodat elk bestand dat je al eens hebt geopend de volgende keer direct weer verschijnt - je mappen met 3D-assets worden een snelle, doorbladerbare bibliotheek in plaats van een stapel bestanden die je een voor een moet openen.

Eén viewer, 17 formaten

Eyemesh leest de formaten die je daadwerkelijk gebruikt, zonder plug-ins of extra hulpmiddelen: FBX, OBJ, GLB, glTF, USDZ, USD, USDA, USDC, STL, PLY, 3DS, DAE (Collada), 3MF, Alembic (ABC), VRML (WRL) en DXF - en het kan zelfs een model rechtstreeks uit een Unity package openen. Van game-engine-exports tot CAD-bestanden tot 3D-printmeshes: je opent één app en alles werkt gewoon.

Detail in seconden, niet in minuten

Snelheid is het hele punt. Eyemesh decodeert texturen vooraf en rendert de eerste frame zo snel mogelijk, zodat het model bijna verschijnt zodra je klikt. Bestanden die je eerder hebt geopend laden vanuit de cache, waardoor herhaalde voorvertoningen vrijwel direct zijn. Er is geen project op te zetten en niets te configureren - openen, kijken, doorgaan.

Navigeer op een natuurlijke manier

Een model inspecteren zou moeiteloos moeten aanvoelen. Draai, pan en zoom met vloeiende, natuurlijke traagheid die je beweging meeneemt als een echte draaitafel. Gebruik de rotatiegizmo op het scherm om naar een precieze X-, Y- of Z-as te springen, of pan met de ZQSD- / WASD-toetsen - de bediening volgt de fysieke toetsposities, dus ze werkt hetzelfde op elke toetsenbordindeling. Druk op F om het model direct in beeld te kaderen. En omdat Eyemesh je camerapositie per bestand opslaat, pak je elke keer dat je een model opnieuw opent precies op waar je was gebleven.

Weet precies waar je naar kijkt

Een live infopaneel meldt de essentiële gegevens in één oogopslag: het aantal hoekpunten en driehoeken, de lijst met meshes en materialen, UV-sets, bounding box-afmetingen en riggegevens. Geen giswerk over wat er in een bestand zit - op het moment dat het opent, zie je de opbouw ervan.

Meer functies