Powrót do strony głównej

Natychmiastowy podgląd 3D na Macu

Eyemesh to natywna aplikacja macOS, która błyskawicznie otwiera pliki 3D. Szczegółowy, interaktywny podgląd 3D w kilka sekund - bez importu, bez konwersji, bez czekania.

Eyemesh to natywna aplikacja macOS, która błyskawicznie otwiera pliki 3D. Upuść model i uzyskaj szczegółowy, interaktywny podgląd 3D w kilka sekund - bez etapu importu, bez okna konwersji, bez czekania na uruchomienie ciężkiego edytora. Niezależnie od tego, czy jesteś artystą 3D sprawdzającym zasób, programistą analizującym model do gry, entuzjastą druku 3D weryfikującym siatkę, czy po prostu kimś, kto otrzymał plik 3D i chce na niego spojrzeć - Eyemesh od razu wyświetla go na ekranie.

Zbudowany dla Apple Silicon, Eyemesh szybko wczytuje nawet duże modele i utrzymuje płynną interakcję. Przeanalizowane sceny i miniatury są zapisywane w pamięci podręcznej na dysku, więc każdy raz otwarty plik pojawia się natychmiast przy kolejnym otwarciu - Twoje foldery z zasobami 3D stają się szybką, przeglądalną biblioteką zamiast stosu plików, które trzeba otwierać jeden po drugim.

Jedna przeglądarka, 17 formatów

Eyemesh odczytuje formaty, których naprawdę używasz, bez wtyczek i dodatkowych narzędzi: FBX, OBJ, GLB, glTF, USDZ, USD, USDA, USDC, STL, PLY, 3DS, DAE (Collada), 3MF, Alembic (ABC), VRML (WRL) i DXF - a nawet potrafi otworzyć model prosto z pakietu Unity package. Od eksportów z silników gier, przez pliki CAD, po siatki do druku 3D - otwierasz jedną aplikację i wszystko po prostu działa.

Szczegóły w sekundy, nie w minuty

Liczy się szybkość. Eyemesh dekoduje tekstury z wyprzedzeniem i renderuje pierwszą klatkę najszybciej, jak to możliwe, więc model pojawia się niemal w momencie kliknięcia. Wcześniej otwierane pliki wczytują się z pamięci podręcznej, dzięki czemu kolejne podglądy są praktycznie natychmiastowe. Nie ma projektu do skonfigurowania ani niczego do ustawienia - otwórz, spójrz, przejdź dalej.

Nawiguj naturalnie

Inspekcja modelu powinna być bezwysiłkowa. Obracaj, panoramuj i przybliżaj z płynną, naturalną inercją, która niesie Twój ruch jak prawdziwy stół obrotowy. Użyj ekranowego gizmo obracania, aby precyzyjnie ustawić się względem osi X, Y lub Z, albo panoramuj klawiszami ZQSD / WASD - sterowanie odwzorowuje fizyczne położenie klawiszy, więc działa tak samo na każdym układzie klawiatury. Naciśnij F, aby natychmiast wykadrować model w widoku. A ponieważ Eyemesh zapisuje pozycję kamery dla każdego pliku, przy ponownym otwarciu modelu zawsze kontynuujesz dokładnie tam, gdzie skończyłeś.

Wiedz dokładnie, na co patrzysz

Aktywny panel informacji pokazuje najważniejsze dane na pierwszy rzut oka: liczbę wierzchołków i trójkątów, listę siatek i materiałów, zestawy UV, wymiary ramki ograniczającej oraz dane riggingu. Żadnego zgadywania, co jest w środku pliku - w chwili otwarcia widzisz jego budowę.

Więcej funkcji