Podgląd plików 3D
bezpośrednio na Macu

Eyemesh to aplikacja na macOS, która otwiera, sprawdza i eksportuje 17 formatów plików 3D, w tym USDZ, OBJ, STL, GLB i FBX, z integracją z QuickLook, renderowaniem 4K i konwersją jednym kliknięciem.

Nowości w wersji 1.4

Nowości

Najnowsze funkcje dla Twojego workflow 3D.

Obsługa pakietów UnityNowość

Otwieraj pliki .unitypackage bezpośrednio. Eyemesh wczytuje prefaby Unity jako w pełni złożone modele z teksturami - bez konieczności instalowania Unity.

  • Złożone prefaby z teksturami
  • Zagnieżdżone instancje modeli i prefabów
  • Renderowanie materiałów ShaderGraph
Dowiedz się więcej
Widok listy z sortowalnymi kolumnamiNowość

Przeglądaj swoją bibliotekę jak profesjonalista. Przełącz się na widok listy i sortuj według nazwy, rozmiaru, daty lub geometrii - trójkątów, wierzchołków, wymiarów i nie tylko.

  • Sortowalne kolumny geometrii & wymiarów
  • Kolumna miniatur o regulowanej szerokości
  • Filtrowanie według typu pliku
Dowiedz się więcej

Zaawansowany podgląd 3D

Wszystko, czego potrzebujesz do inspekcji, analizy i eksportu zasobów 3D.

Natywny QuickLook i miniatury Findera

Naciśnij spację w Finderze, aby błyskawicznie podejrzeć pliki 3D - bez uruchamiania aplikacji. Eyemesh generuje też miniatury Findera, dzięki czemu Twoje pliki 3D wyglądają jak zdjęcia w widoku Galeria.

Dowiedz się więcej

Natychmiastowy podgląd 3D

Otwórz dowolny plik 3D i uzyskaj szczegółowy, interaktywny podgląd w kilka sekund. Nawiguj za pomocą gizmo obracania, panoramowania klawiszami ZQSD i naturalnej inercji. Pozycja kamery jest zapisywana i przywracana automatycznie.

Dowiedz się więcej

Porównanie obok siebie

Porównuj dwa modele w zsynchronizowanych podwójnych widokach z połączonymi kontrolami kamery. Natychmiast wychwytuj różnice między wersjami lub formatami.

Dowiedz się więcej

Konwersja formatów jednym kliknięciem

Konwertuj między USDZ, OBJ, STL, GLB i glTF jednym kliknięciem. Bez wiersza poleceń - po prostu wybierz format docelowy i eksportuj.

Dowiedz się więcej

4 tryby renderowania

Przełączaj między renderowaniem z teksturami, bez tekstur, w trybie siatki i MatCap, aby analizować modele z każdej strony. MatCap oferuje 7 gotowych ustawień - Clay, Red Clay, Chrome, Gold, Toon, Normals i Sketch - dzięki czemu na pierwszy rzut oka odczytasz detale powierzchni i topologię.

Dowiedz się więcej

Widok materiałów i tekstur

Sprawdzaj materiały i tekstury zastosowane do obiektów 3D. Automatyczne wykrywanie brakujących tekstur i ich ponowne przypisywanie za pomocą wbudowanego Menedżera Tekstur - obsługującego 9 slotów tekstur, w tym diffuse, normal, metallic i roughness.

Dowiedz się więcej

Widok przekroju

Przecinaj modele wzdłuż dowolnej osi za pomocą interaktywnej płaszczyzny tnącej, aby sprawdzić geometrię wewnętrzną. Idealne do kontroli jakości i debugowania.

Dowiedz się więcej

Odtwarzanie animacji

Odtwarzaj animacje z przewijaniem osi czasu, kontrolą prędkości (0,5x-2x) i wyświetlaniem hierarchii kości. Obsługa wielu animacji w jednym pliku z selektorem animacji.

Dowiedz się więcej

Eksport wideo 360°

Generuj płynne filmy MP4 z obrotem z 3 stylami kamery: Cinematic Orbit, Reveal Shot i Orbit Dolly. Eksport w rozdzielczości 2560x1080, 30 fps, H.264.

Dowiedz się więcej

Ulubione

Organizuj najlepsze modele w osobistych kolekcjach. Ulubione zachowują przypisania tekstur, więc modele zawsze wyglądają dokładnie tak, jak je skonfigurowałeś.

Dowiedz się więcej

Niestandardowe metadane plików

Organizuj swoją bibliotekę po swojemu. Dodawaj tagi, zapisuj notatki i oceniaj modele gwiazdkami - następnie sortuj przeglądarkę według ocen, aby wyróżnić swoje najlepsze prace.

Dowiedz się więcej

I wiele więcej...

Każde narzędzie potrzebne do kompletnego przepływu pracy 3D.

17 obsługiwanych formatów

Otwieraj USDZ, OBJ, STL, GLB, GLTF, FBX, 3DS, DAE, PLY, ABC, WRL, DXF, 3MF i inne.

Widok płaski

Przeglądaj wszystkie pliki w drzewie folderów naraz, bez zagłębiania się w podfoldery.

Eksport ulubionych Unity

Eksportuj ulubione prefaby Unity do USDZ, GLB lub glTF w jednym kroku.

GLB / glTF skompresowane Draco

Otwieraj modele skompresowane Draco z Blendera, Sketchfaba i pipeline'ów internetowych - nawet 10× mniejsze, dekodowane natywnie.

Eksport PNG 4K

Eksportuj wspaniałe zrzuty ekranu 4K (3840 x 2160) swoich modeli 3D.

Informacje o modelu i metryki

Wyświetlaj liczbę wierzchołków, wielokątów, wymiary ramki ograniczającej i metadane pliku.

Widok szkieletu

Wizualizuj szkielet modelu z kośćmi renderowanymi w trybie siatki, aby sprawdzić rigging i hierarchię kości.

Szybka i lekka

Natywna aplikacja macOS zbudowana z Metal dla płynnego renderowania akcelerowanego przez GPU.

Oświetlenie i wyświetlanie

Wybierz spośród 5 teł (czarne, białe, szare, gradient promienisty, kolor niestandardowy), wyświetlaj siatkę odniesienia i dostosowuj oświetlenie otoczenia za pomocą suwaka intensywności.

Gotowe do AR QuickLook

Eksportuj pliki USDZ gotowe do podglądu AR na iPhone i iPad.

Eksport wsadowy

Wsadowy eksport obrazów dla wielu plików i wsadowe ponowne przypisywanie tekstur w całej bibliotece.

Przeglądarka folderów

Przeglądaj pliki 3D z automatycznie generowanymi miniaturami, regulowanym rozmiarem siatki, wyszukiwaniem, sortowaniem, wielokrotnym zaznaczaniem i zarządzaniem plikami.

11 języków

Dostępna w języku angielskim, francuskim, niemieckim, hiszpańskim, japońskim i 6 innych językach.

Niestandardowe ikony plików

Ustaw podgląd miniatur 3D jako niestandardowe ikony plików w Finderze. Włącz lub wyłącz w Ustawieniach.

Ostatnio otwarte

Szybki dostęp do ostatnio otwartych plików bezpośrednio z aplikacji.

Prywatność przede wszystkim

Wszystko działa lokalnie na Twoim Macu. Żadne pliki nigdy nie są przesyłane ani udostępniane.

Obsługiwane formaty

Eyemesh otwiera na macOS wszystkie 17 formatów wymienionych poniżej. Pięć z nich (USDZ, OBJ, STL, GLB i glTF) jest dostępnych także jako format eksportu.

Formaty plików 3D obsługiwane przez Eyemesh na macOS
Format Nazwa Rozszerzenie Eksport
USDZ Universal Scene Description (zipped) .usdz Tak
USDA Universal Scene Description (ASCII) .usda Nie
USDC Universal Scene Description (binary) .usdc Nie
USD Universal Scene Description .usd Nie
OBJ Wavefront OBJ .obj Tak
STL Stereolithography .stl Tak
GLB glTF Binary .glb Tak
glTF GL Transmission Format .gltf Tak
FBX Autodesk FBX .fbx Nie
3DS Autodesk 3D Studio .3ds Nie
DAE Collada .dae Nie
PLY Polygon File Format .ply Nie
ABC Alembic .abc Nie
WRL VRML .wrl Nie
DXF Drawing Exchange Format .dxf Nie
3MF 3D Manufacturing Format .3mf Nie
Unity Package Unity Asset Package .unitypackage Nie

Eksportuj wszystko

Od zrzutów ekranu po konwersję formatów - 7 opcji eksportu na wyciągnięcie ręki.

PNG 4K

Zrzuty ekranu

MP4 360°

Wideo z obrotem

USDZ

Gotowe do AR

OBJ

Uniwersalna siatka

STL

Druk 3D

GLB

Web i udostępnianie

glTF

Otwarty standard

Historia powstania Eyemesh

„Musiałem zarządzać setkami zasobów 3D do mojej gry, żadne narzędzie mi nie odpowiadało, więc zbudowałem własne.”

Po godzinach tworzę grę. Po kilku miesiącach folder z zasobami przekroczył trzysta plików: OBJ, FBX, GLB, USDZ, kupione na marketplace'ach, wyeksportowane z Blendera albo przysłane przez współpracowników. Nie dało się sprawdzić, co jest w pliku, bez otwierania go, a otwarcie zajmowało minutę.

Szukałem narzędzia, które robi dokładnie to: pokazuje, porównuje, konwertuje. Darmowe przeglądarki odmawiały obsługi połowy formatów. Profesjonalne pakiety żądały miesięcznej subskrypcji za funkcję, z której korzystałem po dziesięć sekund.

Więc je napisałem. Najpierw dla siebie, przez kilka tygodni, z dokładnie tym, czego potrzebowałem, i niczym więcej. Potem opublikowałem je w Mac App Store, bo pewnie nie tylko ja traciłem ten czas.

Jimmy, twórca Eyemesh

Opinie

Świetna aplikacja, wyjątkowe wsparcie

Ta aplikacja oferuje znakomite funkcje zarządzania modelami 3D (wizualizacja, przeglądanie, konwersja, eksport). Deweloper znacznie poprawił wyświetlanie modeli w odpowiedzi na moje prośby, i zrobił to niewiarygodnie szybko! To wspaniała aplikacja. Dziękuję!

Recenzja w Mac App Store · Przetłumaczone z angielskiego

Przez lata wypróbowałem najróżniejsze rozwiązania do szybkiego podglądu modeli 3D i dobrych opcji jest naprawdę niewiele. Bardzo się cieszę, że znalazłem nowe narzędzie, które wygląda solidniej niż większość, z otwieraniem i eksportem, a nie tylko podglądem. Kupiłem licencję i wystawiłem recenzję na 5 gwiazdek.

E-mail do pomocy technicznej · Przetłumaczone z angielskiego

Właśnie kupiłem licencję Eyemesh na Maca i uważam, że to naprawdę przydatna aplikacja. Świetnie, że aktualizacja z własnymi kolorami pojawiła się tak szybko! Nie mogę się doczekać, aż jej spróbuję.

E-mail do pomocy technicznej · Przetłumaczone z angielskiego

Wspaniale! Właśnie kupiłem aplikację. Świetna robota!

Prosty cennik

Wypróbuj za darmo przez 7 dni. Jeden zakup, Twój na zawsze.

7 dni bezpłatnego okresu próbnego

Eyemesh

Pełny dostęp do wszystkich funkcji

14,99 €

Jednorazowy zakup

  • 7 dni bezpłatnego okresu próbnego
  • Obsługa wszystkich 17 formatów
  • Integracja z QuickLook
  • Eksport PNG 4K i wideo 360°
  • Konwersja formatów (USDZ, OBJ, STL, GLB, glTF)
  • Wszystkie przyszłe aktualizacje w cenie
Pobierz z Mac App Store

Wymaga macOS 15.4 (Sequoia) lub nowszego.

Dlaczego prestApps?

Za Eyemesh nie stoi anonimowe studio. Trzy rzeczy, które możesz sprawdzić.

Programista z imienia i nazwiska

Jimmy, niezależny programista w Paryżu. 25 lat tworzenia oprogramowania, w tym ponad dziesięć na platformach Apple. Jednoosobowa działalność zarejestrowana we Francji, adres i numer rejestrowy podane w nocie prawnej.

Twoje pliki zostają u Ciebie

Żadnego SDK analitycznego, żadnych raportów o awariach, żadnej telemetrii, żadnego konta. Eyemesh nie łączy się z serwerem prestApps, bo taki nie istnieje: Twoje modele nigdy nie opuszczają Maca.

Wsparcie, które odpowiada

Twój e-mail trafia prosto do programisty, a nie do kolejki zgłoszeń. Błędy trafiają na początek listy, a zgłoszone funkcje pojawiają się zwykle w ciągu kilku dni.