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Aperçu 3D instantané sur Mac

Eyemesh est une app macOS native qui ouvre vos fichiers 3D instantanément. Obtenez un aperçu 3D détaillé et interactif en quelques secondes - sans import ni conversion.

Eyemesh est une app macOS native qui ouvre vos fichiers 3D instantanément. Déposez un modèle et obtenez un aperçu 3D détaillé et interactif en quelques secondes - pas d'étape d'import, pas de boîte de dialogue de conversion, pas d'attente au lancement d'un éditeur lourd. Que vous soyez un artiste 3D qui vérifie un asset, un développeur qui inspecte un modèle de jeu, un passionné d'impression 3D qui contrôle un maillage, ou simplement quelqu'un qui a reçu un fichier 3D et veut le regarder, Eyemesh l'affiche à l'écran immédiatement.

Conçu pour Apple Silicon, Eyemesh charge rapidement même les modèles volumineux et garde une interaction fluide. Les scènes analysées et les vignettes sont mises en cache sur le disque, si bien que tout fichier déjà ouvert réapparaît instantanément la fois suivante - vos dossiers de ressources 3D deviennent une bibliothèque rapide et navigable plutôt qu'un amas de fichiers à ouvrir un par un.

Un seul visualiseur, 17 formats

Eyemesh lit les formats que vous utilisez vraiment, sans plug-ins ni outils supplémentaires : FBX, OBJ, GLB, glTF, USDZ, USD, USDA, USDC, STL, PLY, 3DS, DAE (Collada), 3MF, Alembic (ABC), VRML (WRL) et DXF - et il peut même ouvrir un modèle directement depuis un Unity package. Des exports de moteur de jeu aux fichiers CAO en passant par les maillages d'impression 3D, vous ouvrez une seule app et tout fonctionne.

Du détail en quelques secondes, pas en quelques minutes

La vitesse est l'essentiel. Eyemesh décode les textures à l'avance et affiche la première image le plus vite possible, de sorte que le modèle apparaît presque dès que vous cliquez. Les fichiers déjà ouverts se chargent depuis le cache, rendant les aperçus répétés réellement instantanés. Aucun projet à configurer, rien à paramétrer - vous ouvrez, vous regardez, vous passez à la suite.

Une navigation naturelle

Inspecter un modèle devrait être sans effort. Orbitez, déplacez et zoomez avec une inertie fluide et naturelle qui prolonge votre mouvement comme une véritable platine tournante. Utilisez le gizmo de rotation à l'écran pour vous aligner précisément sur un axe X, Y ou Z, ou déplacez la vue avec les touches ZQSD / WASD - les contrôles correspondent aux positions physiques des touches, ils se comportent donc de la même manière sur n'importe quelle disposition de clavier. Appuyez sur F pour cadrer instantanément le modèle dans la vue. Et comme Eyemesh enregistre la position de votre caméra par fichier, vous reprenez exactement là où vous vous étiez arrêté à chaque réouverture d'un modèle.

Sachez exactement ce que vous regardez

Un panneau d'infos en direct vous donne l'essentiel d'un coup d'oeil : nombre de sommets et de triangles, liste des maillages et des matériaux, jeux d'UV, dimensions de la boîte englobante et données de rig. Plus besoin de deviner ce que contient un fichier - dès qu'il s'ouvre, vous en voyez la structure.

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