O Eyemesh é um app nativo para macOS que abre arquivos 3D instantaneamente. Tenha uma visualização 3D detalhada e interativa em segundos - sem importação, sem conversão, sem espera.
O Eyemesh é um app nativo para macOS que abre arquivos 3D instantaneamente. Solte um modelo e tenha uma visualização 3D detalhada e interativa em segundos - sem etapa de importação, sem diálogo de conversão, sem esperar um editor pesado abrir. Seja você um artista 3D conferindo um asset, um desenvolvedor inspecionando um modelo de jogo, um entusiasta de impressão 3D verificando uma malha, ou simplesmente alguém que recebeu um arquivo 3D e quer dar uma olhada nele, o Eyemesh coloca tudo na tela na hora.
Feito para o Apple Silicon, o Eyemesh carrega até modelos grandes com rapidez e mantém a interação fluida. Cenas analisadas e miniaturas ficam em cache no disco, então qualquer arquivo que você já tenha aberto reaparece instantaneamente na próxima vez - suas pastas de assets 3D viram uma biblioteca rápida e navegável em vez de uma pilha de arquivos para abrir um a um.
O Eyemesh lê os formatos que você realmente usa, sem plugins ou ferramentas extras: FBX, OBJ, GLB, glTF, USDZ, USD, USDA, USDC, STL, PLY, 3DS, DAE (Collada), 3MF, Alembic (ABC), VRML (WRL) e DXF - e ele pode até abrir um modelo direto de um Unity package. De exportações de motor de jogo a arquivos CAD e malhas para impressão 3D, você abre um app e tudo simplesmente funciona.
Velocidade é o objetivo principal. O Eyemesh decodifica as texturas com antecedência e renderiza o primeiro quadro o mais rápido possível, então o modelo aparece quase no instante em que você clica. Arquivos que você já abriu carregam do cache, tornando as visualizações repetidas praticamente instantâneas. Não há projeto para configurar nem nada para ajustar - abra, olhe, siga em frente.
Inspecionar um modelo deve ser algo sem esforço. Orbite, faça pan e dê zoom com uma inércia suave e natural que conduz o seu movimento como uma mesa giratória de verdade. Use o gizmo de rotação na tela para travar em um eixo X, Y ou Z preciso, ou faça pan com as teclas ZQSD / WASD - os controles seguem as posições físicas das teclas, então se comportam da mesma forma em qualquer layout de teclado. Pressione F para enquadrar o modelo na visualização instantaneamente. E como o Eyemesh salva a posição da câmera por arquivo, você retoma exatamente de onde parou toda vez que reabre um modelo.
Um painel de informações ao vivo mostra o essencial num relance: contagem de vértices e triângulos, a lista de malhas e materiais, conjuntos de UV, dimensões da caixa delimitadora e dados de rig. Sem adivinhação sobre o que há dentro de um arquivo - assim que ele abre, você vê sua composição.