Dicas, tutoriais e novidades sobre o Eyemesh - o visualizador de arquivos 3D para macOS.
Um checklist de seis pontos para conferir um lote de modelos 3D antes da entrega: abertura, escala, versão, densidade, texturas e consistência.
Sistemas de gestão de ativos digitais são feitos para equipes. Veja quando um se justifica e como manter uma biblioteca 3D sem instalar nenhum.
Quatrocentos arquivos chamados part_v2_final.stl e Body1.stl. Veja como tornar legível uma pasta de STL baixados sem renomear tudo.
Abrir o Cura ou o PrusaSlicer só para olhar um STL é um desvio. Veja como conferir um modelo no macOS antes de ele chegar à mesa de impressão.
Adicione estrelas, tags e notas aos seus modelos 3D sem nunca tocar nos arquivos. Onde essa informação fica e o que viaja junto com ela.
Todas as respostas levam ao Blender. Mas olhar um arquivo 3D e criá-lo são trabalhos diferentes. Veja de qual você precisa de verdade.