Suggerimenti, tutorial e novità su Eyemesh - il visualizzatore di file 3D per macOS.
Una checklist in sei punti per controllare un lotto di modelli 3D prima della consegna: apertura, scala, versione, densità, texture e coerenza.
I sistemi di gestione delle risorse digitali sono pensati per i team. Ecco quando sono giustificati e come tenere una libreria 3D senza installarne uno.
Quattrocento file chiamati part_v2_final.stl e Body1.stl. Ecco come rendere leggibile una cartella di STL scaricati senza rinominarla tutta.
Avviare Cura o PrusaSlicer solo per guardare un STL è una deviazione. Ecco come controllare un modello su macOS prima che arrivi al piatto.
Aggiungi stelle, tag e note ai tuoi modelli 3D senza mai toccare i file stessi. Dove vivono queste informazioni e cosa viaggia con loro.
Ogni risposta porta a Blender. Ma guardare un file 3D e crearlo sono due mestieri diversi. Ecco come capire quale ti serve davvero.