Consejos, tutoriales y noticias sobre Eyemesh - el visor de archivos 3D para macOS.
Una lista de seis puntos para controlar un lote de modelos 3D antes de entregarlo: apertura, escala, versión, densidad, texturas y coherencia.
Los sistemas de gestión de activos digitales están pensados para equipos. Cuándo se justifican y cómo llevar una biblioteca 3D sin instalar ninguno.
Cuatrocientos archivos llamados part_v2_final.stl y Body1.stl. Así se vuelve legible una carpeta de STL descargados sin renombrarla entera.
Abrir Cura o PrusaSlicer solo para mirar un STL es un rodeo. Así puedes revisar un modelo en macOS antes de que llegue a la base de impresión.
Añade estrellas, etiquetas y notas a tus modelos 3D sin tocar nunca los archivos. Dónde vive esa información y qué viaja con ella.
Todas las respuestas llevan a Blender. Pero mirar un archivo 3D y crearlo son dos trabajos distintos. Así sabrás cuál necesitas realmente.