3DS形式はAutodesk 3ds Maxのレガシーフォーマットで、互換性の高さから建築・モデリング分野で今も広く使われています。 3DSをSTLに変換することで、あらゆるスライサーで3Dプリント用のモデルを準備できます。
Eyemeshを起動し、3DSファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。テクスチャを使用しているモデルは、テクスチャを.3dsと同じフォルダに置き、フォルダごと開いてください。
3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。
ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、STL形式を選択して保存先を指定し確定します。STLファイルが完成したら、3Dプリント用スライサーで開くことができます。
3DSはAutodesk 3ds Maxの歴史的なフォーマットです。古い形式ながら、建築・インテリアデザイン・モデリング分野では依然として人気があります。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ情報を格納しますが、メッシュあたり65,536頂点の上限や複雑なアニメーション非対応などの制限があります。
STL(ステレオリソグラフィ)は3Dプリントの標準形式です。色やテクスチャを持たず、表面ジオメトリのみを三角形メッシュで表現します。Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicerなどすべてのスライサーで対応しており、積層造形で最も一般的なフォーマットです。
EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、3DSファイルをSTLに数クリックで変換しましょう。