ブログに戻る

MacでFBXをUSDZに変換する方法(3DS→USDZ)

3DS形式はAutodesk 3ds Maxのレガシーフォーマットで、互換性の高さから建築・モデリング分野で今も広く使われています。 3DSをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。

3DSをUSDZに変換する理由

Eyemeshで3DSをUSDZに変換する

ステップ1 — 3DSファイルを開く

Eyemeshを起動し、3DSファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。テクスチャを使用しているモデルは、テクスチャを.3dsと同じフォルダに置き、フォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — USDZにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。

3DS形式とは?

3DSはAutodesk 3ds Maxの歴史的なフォーマットです。古い形式ながら、建築・インテリアデザイン・モデリング分野では依然として人気があります。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ情報を格納しますが、メッシュあたり65,536頂点の上限や複雑なアニメーション非対応などの制限があります。

USDZ形式とは?

USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、3DSファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。

すべての記事