DAE(COLLADA)はXMLベースのオープン交換形式で、異なる3D制作ツール間でシーンを転送するために使われます。 DAEをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。
Eyemeshを起動し、DAEファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。DAEモデルが外部テクスチャを使用している場合は、Eyemeshが自動的にアクセスできるようフォルダごと開いてください。
3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。
ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。
DAE(Digital Asset Exchange)はKhronos Groupが策定したCOLLADA標準のフォーマットです。XMLベースで、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーション、カメラ、ライトを格納します。Blender、Maya、SketchUp、ゲームエンジンなどのアプリ間の交換フォーマットとして主に使われています。
USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。
EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、DAEファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。