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MacでFBXをUSDZに変換する方法(FBX→STL)

FBX(Filmbox)形式は、ゲーム、アニメーション、建築など幅広い分野で使われる最も普及した3Dフォーマットの一つです。 FBXをSTLに変換することで、あらゆるスライサーで3Dプリント用のモデルを準備できます。

FBXをSTLに変換する理由

EyemeshでFBXをSTLに変換する

ステップ1 — FBXファイルを開く

Eyemeshを起動し、FBXファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。モデルにテクスチャが含まれている場合は、Eyemeshが自動的に参照できるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — STLにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、STL形式を選択して保存先を指定し確定します。STLファイルが完成したら、3Dプリント用スライサーで開くことができます。

FBX形式とは?

FBX(Filmbox)はAutodeskが開発した独自形式で、3Dデータのやり取りに使用されます。ジオメトリ、テクスチャ、アニメーション、リグ、カメラをサポートしており、Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Unityなどのソフト間で標準的に使われています。

STL形式とは?

STL(ステレオリソグラフィ)は3Dプリントの標準形式です。色やテクスチャを持たず、表面ジオメトリのみを三角形メッシュで表現します。Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicerなどすべてのスライサーで対応しており、積層造形で最も一般的なフォーマットです。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、FBXファイルをSTLに数クリックで変換しましょう。

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