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MacでFBXをUSDZに変換する方法(FBX→USDZ)

FBX(Filmbox)形式は、ゲーム、アニメーション、建築など幅広い分野で使われる最も普及した3Dフォーマットの一つです。 FBXをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。

FBXをUSDZに変換する理由

EyemeshでFBXをUSDZに変換する

ステップ1 — FBXファイルを開く

Eyemeshを起動し、FBXファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。モデルにテクスチャが含まれている場合は、Eyemeshが自動的に参照できるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — USDZにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。

FBX形式とは?

FBX(Filmbox)はAutodeskが開発した独自形式で、3Dデータのやり取りに使用されます。ジオメトリ、テクスチャ、アニメーション、リグ、カメラをサポートしており、Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Unityなどのソフト間で標準的に使われています。

USDZ形式とは?

USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、FBXファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。

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