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MacでFBXをUSDZに変換する方法(OBJ→USDZ)

OBJ(Wavefront)形式は最も普及した汎用3Dフォーマットの一つで、ほぼすべての3Dモデリングソフトでサポートされています。 OBJをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。

OBJをUSDZに変換する理由

EyemeshでOBJをUSDZに変換する

ステップ1 — OBJファイルを開く

Eyemeshを起動し、OBJファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。.mtlファイルと関連テクスチャが.objと同じフォルダにあることを確認し、Eyemeshがマテリアルを自動的に読み込めるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — USDZにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。

OBJ形式とは?

OBJ(Wavefront)は3Dジオメトリを記述するオープン形式です。頂点、面、法線、UVを格納します。マテリアルは付属の.mtlファイルに、テクスチャは別の画像ファイルで定義されます。シンプルさと高い互換性から、アニメーションには非対応ながらも、汎用的な交換フォーマットとして広く使われています。

USDZ形式とは?

USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、OBJファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。

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