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MacでFBXをUSDZに変換する方法(USD→STL)

USD(Universal Scene Description)はPixarが開発した3Dシーン形式で、VFXやアニメーションのプロのパイプラインで広く使われています。 USDをSTLに変換することで、あらゆるスライサーで3Dプリント用のモデルを準備できます。

USDをSTLに変換する理由

EyemeshでUSDをSTLに変換する

ステップ1 — USDファイルを開く

Eyemeshを起動し、USDファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。USDシーンが外部ファイル(テクスチャ、サブレイヤーなど)を参照している場合は、依存関係をEyemeshが自動解決できるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — STLにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、STL形式を選択して保存先を指定し確定します。STLファイルが完成したら、3Dプリント用スライサーで開くことができます。

USD形式とは?

USD(Universal Scene Description)はPixarが複雑な3Dシーンを記述するために開発したオープン形式です。USDA(テキスト)、USDC(バイナリ)、USD(汎用)、USDZ(Apple AR用アーカイブ)などのバリエーションがあります。映画制作やVFX、アニメーションの制作パイプラインで使用されています。

STL形式とは?

STL(ステレオリソグラフィ)は3Dプリントの標準形式です。色やテクスチャを持たず、表面ジオメトリのみを三角形メッシュで表現します。Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicerなどすべてのスライサーで対応しており、積層造形で最も一般的なフォーマットです。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、USDファイルをSTLに数クリックで変換しましょう。

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