WRL(VRML)はブラウザでインタラクティブな3Dシーンを表示するために使われた歴史あるWeb 3Dフォーマットです。 WRLをGLB/glTFに変換することで、WebやリアルタイムアプリケーションでモデルをWebで表示できます。
Eyemeshを起動し、WRLファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。WRLファイルが外部テクスチャを参照している場合は、Eyemeshがアクセスできるようフォルダごと開いてください。
3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。
ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、GLBまたはglTF形式を選択して保存先を指定し確定します。ファイルはWebやリアルタイム3Dアプリケーションに統合する準備が整います。
WRLはVRML(Virtual Reality Modeling Language)のファイル形式で、かつてのWeb 3D標準です。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、ライト、シンプルなアニメーションを含む3Dシーンを記述します。現代のWebではglTFに取って代わられていますが、一部の科学・教育分野では現在も使われています。
glTF(GL Transmission Format)はKhronos Groupのオープン形式で、「3DのJPEG」とも呼ばれます。バイナリ版のGLBはジオメトリ、PBRマテリアル、テクスチャ、アニメーションを1ファイルにまとめます。Web 3D(Three.js、Babylon.js、model-viewer)やクロスプラットフォームなAR/VR体験の標準フォーマットです。
EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、WRLファイルをGLB/glTFに数クリックで変換しましょう。