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MacでFBXをUSDZに変換する方法(WRL→STL)

WRL(VRML)はブラウザでインタラクティブな3Dシーンを表示するために使われた歴史あるWeb 3Dフォーマットです。 WRLをSTLに変換することで、あらゆるスライサーで3Dプリント用のモデルを準備できます。

WRLをSTLに変換する理由

EyemeshでWRLをSTLに変換する

ステップ1 — WRLファイルを開く

Eyemeshを起動し、WRLファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。WRLファイルが外部テクスチャを参照している場合は、Eyemeshがアクセスできるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — STLにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、STL形式を選択して保存先を指定し確定します。STLファイルが完成したら、3Dプリント用スライサーで開くことができます。

WRL形式とは?

WRLはVRML(Virtual Reality Modeling Language)のファイル形式で、かつてのWeb 3D標準です。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、ライト、シンプルなアニメーションを含む3Dシーンを記述します。現代のWebではglTFに取って代わられていますが、一部の科学・教育分野では現在も使われています。

STL形式とは?

STL(ステレオリソグラフィ)は3Dプリントの標準形式です。色やテクスチャを持たず、表面ジオメトリのみを三角形メッシュで表現します。Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicerなどすべてのスライサーで対応しており、積層造形で最も一般的なフォーマットです。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、WRLファイルをSTLに数クリックで変換しましょう。

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