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MacでFBXをUSDZに変換する方法(WRL→USDZ)

WRL(VRML)はブラウザでインタラクティブな3Dシーンを表示するために使われた歴史あるWeb 3Dフォーマットです。 WRLをUSDZに変換することで、iPhone、iPad、Apple Vision Proで3DモデルをARで表示できます。

WRLをUSDZに変換する理由

EyemeshでWRLをUSDZに変換する

ステップ1 — WRLファイルを開く

Eyemeshを起動し、WRLファイルを開きます。ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ファイル > 開く(Cmd+O)を使用します。WRLファイルが外部テクスチャを参照している場合は、Eyemeshがアクセスできるようフォルダごと開いてください。

ステップ2 — モデルを確認する

3Dビューでモデルを確認します。テクスチャとマテリアルが正しく表示されているかチェックしてください。テクスチャが不足している場合は、テクスチャマネージャーで手動で再割り当てできます。

ステップ3 — USDZにエクスポートする

ツールバーのエクスポートアイコンをクリックし、USDZ形式を選択して保存先を指定し確定します。USDZファイルが完成したら、AirDropでiPhoneに送信したりWebサイトに埋め込んだりできます。

WRL形式とは?

WRLはVRML(Virtual Reality Modeling Language)のファイル形式で、かつてのWeb 3D標準です。ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、ライト、シンプルなアニメーションを含む3Dシーンを記述します。現代のWebではglTFに取って代わられていますが、一部の科学・教育分野では現在も使われています。

USDZ形式とは?

USDZはAppleがPixarと共同開発した3Dアーカイブ形式です。USDファイルとすべてのテクスチャを1つの非圧縮ファイルにまとめます。iOS、iPadOS、macOS、visionOSでAR Quick Lookによる拡張現実表示がネイティブサポートされています。

EyemeshをMac App Storeからダウンロードして、WRLファイルをUSDZに数クリックで変換しましょう。

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