3DS 형식은 Autodesk 3ds Max의 레거시 포맷으로, 높은 호환성 덕분에 건축 및 모델링 분야에서 여전히 널리 사용됩니다. 3DS를 STL로 변환하면 모든 슬라이서에서 3D 프린팅용 모델을 준비할 수 있습니다.
Eyemesh를 실행하고 3DS 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. 텍스처를 사용하는 모델은 .3ds와 같은 폴더에 텍스처를 배치하고 폴더 전체를 열어주세요.
3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.
툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 STL 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. 완성된 STL 파일은 3D 프린팅 슬라이서에서 바로 열 수 있습니다.
3DS는 Autodesk 3ds Max의 역사적인 형식입니다. 오래된 형식이지만 건축, 인테리어 디자인, 모델링 분야에서 여전히 인기가 있습니다. 지오메트리, 머티리얼, 텍스처 정보를 저장하지만 메시당 최대 65,536개의 버텍스 제한과 복잡한 애니메이션 미지원 등의 한계가 있습니다.
STL(스테레오리소그래피)은 3D 프린팅의 표준 형식입니다. 색상이나 텍스처 없이 표면 지오메트리만 삼각형 메시로 표현합니다. Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer 등 모든 슬라이서에서 지원하며 적층 제조에서 가장 일반적인 형식입니다.
Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 3DS 파일을 STL로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.