DAE(COLLADA)는 서로 다른 3D 제작 도구 간에 씬을 전송하기 위해 사용되는 XML 기반 오픈 교환 형식입니다. DAE를 STL로 변환하면 모든 슬라이서에서 3D 프린팅용 모델을 준비할 수 있습니다.
Eyemesh를 실행하고 DAE 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. DAE 모델이 외부 텍스처를 사용하는 경우, Eyemesh가 자동으로 접근할 수 있도록 폴더 전체를 열어주세요.
3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.
툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 STL 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. 완성된 STL 파일은 3D 프린팅 슬라이서에서 바로 열 수 있습니다.
DAE(Digital Asset Exchange)는 Khronos Group이 제정한 COLLADA 표준 형식입니다. XML 기반으로 지오메트리, 머티리얼, 텍스처, 애니메이션, 카메라, 라이트를 저장합니다. Blender, Maya, SketchUp, 게임 엔진 등 애플리케이션 간 교환 형식으로 주로 사용됩니다.
STL(스테레오리소그래피)은 3D 프린팅의 표준 형식입니다. 색상이나 텍스처 없이 표면 지오메트리만 삼각형 메시로 표현합니다. Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer 등 모든 슬라이서에서 지원하며 적층 제조에서 가장 일반적인 형식입니다.
Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 DAE 파일을 STL로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.