GLB/glTF는 '3D의 JPEG'라고도 불리며, Khronos Group이 웹 3D 및 실시간 애플리케이션을 위해 제정한 오픈 표준입니다. GLB/glTF를 STL로 변환하면 모든 슬라이서에서 3D 프린팅용 모델을 준비할 수 있습니다.
Eyemesh를 실행하고 GLB/glTF 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. GLB 파일은 모든 데이터를 포함하는 자기 완결형입니다. glTF 파일의 경우, .gltf 파일과 관련 .bin 파일 및 텍스처가 들어있는 폴더 전체를 열어주세요.
3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.
툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 STL 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. 완성된 STL 파일은 3D 프린팅 슬라이서에서 바로 열 수 있습니다.
glTF(GL Transmission Format)는 Khronos Group이 3D 씬을 효율적으로 전송하기 위해 개발한 오픈 형식입니다. GLB는 모든 데이터를 하나로 합친 바이너리 버전입니다. 지오메트리, PBR 머티리얼, 텍스처, 애니메이션, 스켈레톤을 지원하며, 웹 3D(Three.js, Babylon.js) 및 AR/VR 경험에 최적화된 형식입니다.
STL(스테레오리소그래피)은 3D 프린팅의 표준 형식입니다. 색상이나 텍스처 없이 표면 지오메트리만 삼각형 메시로 표현합니다. Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer 등 모든 슬라이서에서 지원하며 적층 제조에서 가장 일반적인 형식입니다.
Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 GLB/glTF 파일을 STL로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.