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Mac에서 OBJ를 GLB/glTF로 변환하는 방법

OBJ(Wavefront) 형식은 거의 모든 3D 모델링 소프트웨어에서 지원하는 가장 범용적인 3D 포맷 중 하나입니다. OBJ를 GLB/glTF로 변환하면 웹이나 실시간 애플리케이션에서 3D 모델을 표시할 수 있습니다.

OBJ를 GLB/glTF로 변환하는 이유

Eyemesh로 OBJ를 GLB/glTF로 변환하기

1단계 — OBJ 파일 열기

Eyemesh를 실행하고 OBJ 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. .mtl 파일과 관련 텍스처가 .obj와 같은 폴더에 있는지 확인하고, Eyemesh가 머티리얼을 자동으로 불러올 수 있도록 폴더 전체를 열어주세요.

2단계 — 모델 확인하기

3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.

3단계 — GLB/glTF로 내보내기

툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 GLB 또는 glTF 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. 파일은 웹이나 실시간 3D 애플리케이션에 통합할 준비가 됩니다.

OBJ 형식이란?

OBJ(Wavefront)는 3D 지오메트리를 기술하는 오픈 형식입니다. 버텍스, 면, 법선, UV를 저장합니다. 머티리얼은 .mtl 파일에, 텍스처는 별도 이미지 파일에 정의됩니다. 단순함과 높은 호환성 덕분에 애니메이션을 지원하지 않음에도 불구하고 범용 교환 형식으로 널리 사용됩니다.

GLB/glTF 형식이란?

glTF(GL Transmission Format)는 Khronos Group의 오픈 형식으로 '3D의 JPEG'라고도 불립니다. 바이너리 버전인 GLB는 지오메트리, PBR 머티리얼, 텍스처, 애니메이션을 하나의 파일에 묶습니다. 웹 3D(Three.js, Babylon.js, model-viewer) 및 크로스 플랫폼 AR/VR 경험의 표준 형식입니다.

Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 OBJ 파일을 GLB/glTF로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.

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