Unity Package(.unitypackage)는 게임 엔진 Unity의 아카이브 형식으로, 3D 에셋, 텍스처, 머티리얼의 배포 및 공유에 사용됩니다. Unity Package를 OBJ로 변환하면 모든 3D 모델링 소프트웨어와 호환되는 범용 형식을 얻을 수 있습니다.
Eyemesh를 실행하고 Unity Package 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. Eyemesh는 Unity Package의 내용을 자동으로 추출합니다. .unitypackage 파일을 직접 열어주세요.
3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.
툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 OBJ 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. Eyemesh는 .obj 파일과 .mtl 파일, 텍스처 폴더를 생성합니다.
Unity Package(.unitypackage)는 게임 엔진 Unity의 독점 아카이브 형식입니다. 3D 모델, 텍스처, 머티리얼, 애니메이션 등의 에셋을 Unity 임포트용으로 패키징한 것입니다. Unity Asset Store의 표준 형식으로 Unity 프로젝트 간 리소스 공유에 널리 사용됩니다.
OBJ(Wavefront)는 3D 지오메트리를 기술하는 오픈 형식입니다. 버텍스, 면, 법선, UV 좌표를 텍스트 파일에 저장합니다. 머티리얼은 .mtl 파일에 정의됩니다. 단순함과 범용성 덕분에 가장 널리 사용되는 3D 교환 형식 중 하나입니다.
Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 Unity Package 파일을 OBJ로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.