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Mac에서 USD를 OBJ로 변환하는 방법

USD(Universal Scene Description)는 Pixar가 개발한 3D 씬 형식으로, VFX 및 애니메이션 전문 파이프라인에서 널리 사용됩니다. USD를 OBJ로 변환하면 모든 3D 모델링 소프트웨어와 호환되는 범용 형식을 얻을 수 있습니다.

USD를 OBJ로 변환하는 이유

Eyemesh로 USD를 OBJ로 변환하기

1단계 — USD 파일 열기

Eyemesh를 실행하고 USD 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. USD 씬이 외부 파일(텍스처, 서브레이어 등)을 참조하는 경우, Eyemesh가 의존성을 자동으로 해결할 수 있도록 폴더 전체를 열어주세요.

2단계 — 모델 확인하기

3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.

3단계 — OBJ로 내보내기

툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 OBJ 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. Eyemesh는 .obj 파일과 .mtl 파일, 텍스처 폴더를 생성합니다.

USD 형식이란?

USD(Universal Scene Description)는 Pixar가 복잡한 3D 씬을 기술하기 위해 개발한 오픈 형식입니다. USDA(텍스트), USDC(바이너리), USD(범용), USDZ(Apple AR 아카이브) 등의 변형이 있으며, 영화 제작, 애니메이션, VFX 파이프라인에서 사용됩니다.

OBJ 형식이란?

OBJ(Wavefront)는 3D 지오메트리를 기술하는 오픈 형식입니다. 버텍스, 면, 법선, UV 좌표를 텍스트 파일에 저장합니다. 머티리얼은 .mtl 파일에 정의됩니다. 단순함과 범용성 덕분에 가장 널리 사용되는 3D 교환 형식 중 하나입니다.

Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 USD 파일을 OBJ로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.

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