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Mac에서 WRL를 GLB/glTF로 변환하는 방법

WRL(VRML)은 브라우저에서 인터랙티브한 3D 씬을 표시하기 위해 사용된 역사적인 웹 3D 포맷입니다. WRL를 GLB/glTF로 변환하면 웹이나 실시간 애플리케이션에서 3D 모델을 표시할 수 있습니다.

WRL를 GLB/glTF로 변환하는 이유

Eyemesh로 WRL를 GLB/glTF로 변환하기

1단계 — WRL 파일 열기

Eyemesh를 실행하고 WRL 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. WRL 파일이 외부 텍스처를 참조하는 경우, Eyemesh가 접근할 수 있도록 폴더 전체를 열어주세요.

2단계 — 모델 확인하기

3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.

3단계 — GLB/glTF로 내보내기

툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 GLB 또는 glTF 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. 파일은 웹이나 실시간 3D 애플리케이션에 통합할 준비가 됩니다.

WRL 형식이란?

WRL은 VRML(Virtual Reality Modeling Language)의 파일 형식으로, 과거의 웹 3D 표준입니다. 지오메트리, 머티리얼, 텍스처, 라이트, 간단한 애니메이션을 포함한 3D 씬을 기술합니다. 현대 웹에서는 glTF로 대체되었지만 일부 과학 및 교육 분야에서는 여전히 사용됩니다.

GLB/glTF 형식이란?

glTF(GL Transmission Format)는 Khronos Group의 오픈 형식으로 '3D의 JPEG'라고도 불립니다. 바이너리 버전인 GLB는 지오메트리, PBR 머티리얼, 텍스처, 애니메이션을 하나의 파일에 묶습니다. 웹 3D(Three.js, Babylon.js, model-viewer) 및 크로스 플랫폼 AR/VR 경험의 표준 형식입니다.

Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 WRL 파일을 GLB/glTF로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.

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