WRL(VRML)은 브라우저에서 인터랙티브한 3D 씬을 표시하기 위해 사용된 역사적인 웹 3D 포맷입니다. WRL를 OBJ로 변환하면 모든 3D 모델링 소프트웨어와 호환되는 범용 형식을 얻을 수 있습니다.
Eyemesh를 실행하고 WRL 파일을 엽니다. 창에 드래그 앤 드롭하거나 파일 > 열기(Cmd+O)를 사용하세요. WRL 파일이 외부 텍스처를 참조하는 경우, Eyemesh가 접근할 수 있도록 폴더 전체를 열어주세요.
3D 뷰에서 모델을 확인합니다. 텍스처와 머티리얼이 올바르게 표시되는지 점검하세요. 텍스처가 누락된 경우 텍스처 관리자에서 수동으로 재할당할 수 있습니다.
툴바의 내보내기 아이콘을 클릭하고 OBJ 형식을 선택한 후 저장 위치를 지정하고 확인합니다. Eyemesh는 .obj 파일과 .mtl 파일, 텍스처 폴더를 생성합니다.
WRL은 VRML(Virtual Reality Modeling Language)의 파일 형식으로, 과거의 웹 3D 표준입니다. 지오메트리, 머티리얼, 텍스처, 라이트, 간단한 애니메이션을 포함한 3D 씬을 기술합니다. 현대 웹에서는 glTF로 대체되었지만 일부 과학 및 교육 분야에서는 여전히 사용됩니다.
OBJ(Wavefront)는 3D 지오메트리를 기술하는 오픈 형식입니다. 버텍스, 면, 법선, UV 좌표를 텍스트 파일에 저장합니다. 머티리얼은 .mtl 파일에 정의됩니다. 단순함과 범용성 덕분에 가장 널리 사용되는 3D 교환 형식 중 하나입니다.
Mac App Store에서 Eyemesh를 다운로드하고 WRL 파일을 OBJ로 몇 번의 클릭만으로 변환하세요.