3DS格式是Autodesk 3ds Max的旧版格式,由于其广泛的兼容性,在建筑和建模领域仍被广泛使用。 将3DS转换为STL,可以使用任何切片软件为3D打印准备模型。
启动Eyemesh并打开您的3DS文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。如果模型使用纹理,请将纹理放在与.3ds文件相同的文件夹中,并打开完整的文件夹。
在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。
点击工具栏中的导出图标,选择STL格式,选择保存位置并确认。STL文件已准备好在您的3D打印切片软件中打开。
3DS是Autodesk 3ds Max的历史格式。尽管已过时,它在建筑、室内设计和建模领域仍然很受欢迎。它存储几何体、材质和纹理信息。其限制包括每个网格最多65,536个顶点,以及不支持复杂动画。
STL(立体光刻)是3D打印的标准格式。它仅将表面几何形状描述为三角形网格,不含颜色或纹理。与所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicer)兼容,是增材制造中最常用的格式。
从Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将3DS文件转换为STL。