DAE(COLLADA)格式是一种基于XML的开放交换格式,用于在不同的3D创作工具之间传输场景。 将DAE转换为GLB/glTF,可以在Web或实时应用程序中显示3D模型。
启动Eyemesh并打开您的DAE文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。如果DAE模型使用外部纹理,请打开完整的文件夹,以便Eyemesh自动加载这些纹理。
在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。
点击工具栏中的导出图标,选择GLB或glTF格式,选择保存位置并确认。文件已准备好集成到Web或实时3D应用程序中。
DAE(数字资产交换)是由Khronos Group开发的COLLADA标准格式。基于XML,它存储几何体、材质、纹理、动画、摄像机和灯光。它主要用作Blender、Maya、SketchUp和游戏引擎等应用程序之间的交换格式。
glTF(GL传输格式)是Khronos Group的开放格式,常被称为"3D界的JPEG"。其二进制版本GLB将几何体、PBR材质、纹理和动画合并到一个文件中。它是Web 3D(Three.js、Babylon.js、model-viewer)和跨平台AR/VR体验的标准格式。
从Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将DAE文件转换为GLB/glTF。