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如何在Mac上将DAE文件转换为USDZ

DAE(COLLADA)格式是一种基于XML的开放交换格式,用于在不同的3D创作工具之间传输场景。 将DAE转换为USDZ,可以在iPhone、iPad或Apple Vision Pro上直接以增强现实方式查看3D模型。

为什么要将DAE转换为USDZ?

使用Eyemesh将DAE转换为USDZ

第1步 — 打开DAE文件

启动Eyemesh并打开您的DAE文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。如果DAE模型使用外部纹理,请打开完整的文件夹,以便Eyemesh自动加载这些纹理。

第2步 — 检查模型

在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。

第3步 — 导出为USDZ

点击工具栏中的导出图标,选择USDZ格式,选择保存位置并确认。USDZ文件即已准备好:您可以通过AirDrop发送到iPhone或嵌入网站。

什么是DAE格式?

DAE(数字资产交换)是由Khronos Group开发的COLLADA标准格式。基于XML,它存储几何体、材质、纹理、动画、摄像机和灯光。它主要用作Blender、Maya、SketchUp和游戏引擎等应用程序之间的交换格式。

什么是USDZ格式?

USDZ是Apple与Pixar合作开发的3D存档格式。它将USD文件及其所有纹理合并到一个未压缩的文件中。在iOS、iPadOS、macOS和visionOS上原生支持通过AR Quick Look进行增强现实查看。

Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将DAE文件转换为USDZ。

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