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如何在Mac上将FBX文件转换为OBJ

FBX(Filmbox)格式是游戏、动画和建筑等行业中最广泛使用的3D格式之一。 将FBX转换为OBJ,可以获得与所有3D建模软件兼容的通用格式。

为什么要将FBX转换为OBJ?

使用Eyemesh将FBX转换为OBJ

第1步 — 打开FBX文件

启动Eyemesh并打开您的FBX文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。如果模型包含纹理,请打开完整的文件夹,以便Eyemesh自动加载这些纹理。

第2步 — 检查模型

在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。

第3步 — 导出为OBJ

点击工具栏中的导出图标,选择OBJ格式,选择保存位置并确认。Eyemesh将生成.obj文件以及.mtl文件和纹理文件夹。

什么是FBX格式?

FBX(Filmbox)是Autodesk开发的用于3D数据交换的专有格式。它支持几何体、纹理、动画、绑定和摄像机。它是Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D和Unity等软件之间交换数据的标准格式。

什么是OBJ格式?

OBJ(Wavefront)是用于描述3D几何体的开放格式。它将顶点、面、法线和UV坐标存储在文本文件中。材质在关联的.mtl文件中定义。其简单性和通用兼容性使其成为使用最广泛的3D交换格式之一。

Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将FBX文件转换为OBJ。

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