FBX(Filmbox)格式是游戏、动画和建筑等行业中最广泛使用的3D格式之一。 将FBX转换为STL,可以使用任何切片软件为3D打印准备模型。
启动Eyemesh并打开您的FBX文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。如果模型包含纹理,请打开完整的文件夹,以便Eyemesh自动加载这些纹理。
在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。
点击工具栏中的导出图标,选择STL格式,选择保存位置并确认。STL文件已准备好在您的3D打印切片软件中打开。
FBX(Filmbox)是Autodesk开发的用于3D数据交换的专有格式。它支持几何体、纹理、动画、绑定和摄像机。它是Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D和Unity等软件之间交换数据的标准格式。
STL(立体光刻)是3D打印的标准格式。它仅将表面几何形状描述为三角形网格,不含颜色或纹理。与所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicer)兼容,是增材制造中最常用的格式。
从Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将FBX文件转换为STL。