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如何在Mac上将GLB/glTF文件转换为STL

GLB/glTF格式,常被称为"3D界的JPEG",是Khronos Group为Web 3D和实时应用制定的开放标准。 将GLB/glTF转换为STL,可以使用任何切片软件为3D打印准备模型。

为什么要将GLB/glTF转换为STL?

使用Eyemesh将GLB/glTF转换为STL

第1步 — 打开GLB/glTF文件

启动Eyemesh并打开您的GLB/glTF文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。GLB文件是自包含的,包含所有数据。对于glTF文件,请打开包含.gltf文件及其关联.bin文件和纹理的文件夹。

第2步 — 检查模型

在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。

第3步 — 导出为STL

点击工具栏中的导出图标,选择STL格式,选择保存位置并确认。STL文件已准备好在您的3D打印切片软件中打开。

什么是GLB/glTF格式?

glTF(GL传输格式)是Khronos Group开发的用于高效传输3D场景的开放格式。GLB是其将所有数据合为一体的二进制版本。它支持几何体、PBR材质、纹理、动画和骨骼,是Web 3D(Three.js、Babylon.js)和AR/VR体验的首选格式。

什么是STL格式?

STL(立体光刻)是3D打印的标准格式。它仅将表面几何形状描述为三角形网格,不含颜色或纹理。与所有切片软件(Cura、PrusaSlicer、BambuStudio、OrcaSlicer)兼容,是增材制造中最常用的格式。

Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将GLB/glTF文件转换为STL。

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