返回博客

如何在Mac上将OBJ文件转换为USDZ

OBJ(Wavefront)格式是最通用、最古老的3D格式之一,几乎所有3D建模软件都支持它。 将OBJ转换为USDZ,可以在iPhone、iPad或Apple Vision Pro上直接以增强现实方式查看3D模型。

为什么要将OBJ转换为USDZ?

使用Eyemesh将OBJ转换为USDZ

第1步 — 打开OBJ文件

启动Eyemesh并打开您的OBJ文件:将文件拖放到窗口中,或使用文件 > 打开(Cmd+O)。请确保.mtl文件和关联的纹理与.obj文件在同一文件夹中。打开完整的文件夹,以便Eyemesh自动加载材质。

第2步 — 检查模型

在3D视图中检查模型。确认纹理和材质显示正确。如果缺少纹理,请使用纹理管理器手动重新分配。

第3步 — 导出为USDZ

点击工具栏中的导出图标,选择USDZ格式,选择保存位置并确认。USDZ文件即已准备好:您可以通过AirDrop发送到iPhone或嵌入网站。

什么是OBJ格式?

OBJ(Wavefront)是用于描述3D几何体的开放格式。它存储顶点、面、法线和UV坐标。材质在关联的.mtl文件中定义,纹理存储在单独的图像文件中。其简单性使其成为通用的交换格式,尽管不支持动画。

什么是USDZ格式?

USDZ是Apple与Pixar合作开发的3D存档格式。它将USD文件及其所有纹理合并到一个未压缩的文件中。在iOS、iPadOS、macOS和visionOS上原生支持通过AR Quick Look进行增强现实查看。

Mac App Store下载Eyemesh,只需几次点击即可将OBJ文件转换为USDZ。

所有文章