Das ABC-Format (Alembic) ist ein Animations-Cache-Format, das in VFX- und Film-Pipelines verwendet wird, um animierte Geometrie zwischen Anwendungen auszutauschen. Durch die Konvertierung von ABC in OBJ erhalten Sie ein universelles Format, das mit jeder 3D-Modellierungssoftware kompatibel ist.
Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre ABC-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Eyemesh lädt die Geometrie aus der Alembic-Datei. Wenn das Modell separate Texturen hat, weisen Sie diese über den Textur-Manager zu.
Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.
Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format OBJ, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Eyemesh erstellt die .obj-Datei zusammen mit der .mtl-Datei und einem Texturenordner.
ABC (Alembic) ist ein offenes Format, das von Sony Pictures Imageworks und Industrial Light & Magic entwickelt wurde. Es dient als Cache für animierte Geometrie und speichert Netzdeformationen bild für bild. Es wird in professionellen VFX-Pipelines eingesetzt, um komplexe Animationen zwischen Software wie Maya, Houdini und Nuke zu übertragen.
OBJ (Wavefront) ist ein offenes Format zur Beschreibung von 3D-Geometrie. Es speichert Vertices, Flächen, Normalen und UV-Koordinaten in einer Textdatei. Materialien werden in einer zugehörigen .mtl-Datei definiert. Seine Einfachheit und universelle Kompatibilität machen es zu einem der meistgenutzten 3D-Austauschformate.
Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre ABC-Dateien in wenigen Klicks in OBJ.