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So konvertieren Sie eine DAE-Datei in STL auf dem Mac

Das DAE-Format (COLLADA) ist ein offenes XML-Austauschformat, das zum Übertragen von 3D-Szenen zwischen verschiedenen Erstellungswerkzeugen verwendet wird. Durch die Konvertierung von DAE in STL können Sie Ihre Modelle mit jedem Slicer für den 3D-Druck vorbereiten.

Warum DAE in STL konvertieren?

DAE in STL mit Eyemesh konvertieren

Schritt 1 — Die DAE-Datei öffnen

Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre DAE-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Wenn Ihr DAE-Modell externe Texturen verwendet, öffnen Sie den gesamten Ordner, damit Eyemesh automatisch darauf zugreifen kann.

Schritt 2 — Das Modell überprüfen

Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.

Schritt 3 — Als STL exportieren

Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format STL, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die STL-Datei kann direkt in Ihrem Slicer für den 3D-Druck geöffnet werden.

Was ist das DAE-Format?

DAE (Digital Asset Exchange) ist das Format des COLLADA-Standards, entwickelt von der Khronos Group. Es basiert auf XML und speichert Geometrie, Materialien, Texturen, Animationen, Kameras und Lichter. Es dient hauptsächlich als Austauschformat zwischen Anwendungen wie Blender, Maya, SketchUp und Game-Engines.

Was ist das STL-Format?

STL (Stereolithografie) ist das Standardformat für den 3D-Druck. Es beschreibt ausschließlich die Oberflächengeometrie als trianguliertes Netz, ohne Farbe oder Textur. Kompatibel mit allen Slicern (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), ist es das gängigste Format für die additive Fertigung.

Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre DAE-Dateien in wenigen Klicks in STL.

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