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So konvertieren Sie eine DAE-Datei in USDZ auf dem Mac

Das DAE-Format (COLLADA) ist ein offenes XML-Austauschformat, das zum Übertragen von 3D-Szenen zwischen verschiedenen Erstellungswerkzeugen verwendet wird. Durch die Konvertierung von DAE in USDZ können Sie Ihre 3D-Modelle direkt auf iPhone, iPad oder Apple Vision Pro in Augmented Reality anzeigen.

Warum DAE in USDZ konvertieren?

DAE in USDZ mit Eyemesh konvertieren

Schritt 1 — Die DAE-Datei öffnen

Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre DAE-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Wenn Ihr DAE-Modell externe Texturen verwendet, öffnen Sie den gesamten Ordner, damit Eyemesh automatisch darauf zugreifen kann.

Schritt 2 — Das Modell überprüfen

Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.

Schritt 3 — Als USDZ exportieren

Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format USDZ, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die USDZ-Datei ist bereit — Sie können sie per AirDrop an ein iPhone senden oder in eine Website einbetten.

Was ist das DAE-Format?

DAE (Digital Asset Exchange) ist das Format des COLLADA-Standards, entwickelt von der Khronos Group. Es basiert auf XML und speichert Geometrie, Materialien, Texturen, Animationen, Kameras und Lichter. Es dient hauptsächlich als Austauschformat zwischen Anwendungen wie Blender, Maya, SketchUp und Game-Engines.

Was ist das USDZ-Format?

USDZ ist ein 3D-Archivformat, das von Apple in Zusammenarbeit mit Pixar entwickelt wurde. Es fasst eine USD-Datei mit allen Texturen in einer einzigen unkomprimierten Datei zusammen. Es wird nativ von iOS, iPadOS, macOS und visionOS für die Augmented-Reality-Darstellung über AR Quick Look unterstützt.

Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre DAE-Dateien in wenigen Klicks in USDZ.

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