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So konvertieren Sie eine OBJ-Datei in STL auf dem Mac

Das OBJ-Format (Wavefront) ist eines der universellsten und ältesten 3D-Formate, das von nahezu allen 3D-Programmen unterstützt wird. Durch die Konvertierung von OBJ in STL können Sie Ihre Modelle mit jedem Slicer für den 3D-Druck vorbereiten.

Warum OBJ in STL konvertieren?

OBJ in STL mit Eyemesh konvertieren

Schritt 1 — Die OBJ-Datei öffnen

Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre OBJ-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Stellen Sie sicher, dass sich die .mtl-Datei und die zugehörigen Texturen im selben Ordner wie die .obj-Datei befinden. Öffnen Sie den gesamten Ordner, damit Eyemesh Materialien automatisch lädt.

Schritt 2 — Das Modell überprüfen

Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.

Schritt 3 — Als STL exportieren

Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format STL, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die STL-Datei kann direkt in Ihrem Slicer für den 3D-Druck geöffnet werden.

Was ist das OBJ-Format?

OBJ (Wavefront) ist ein offenes Format zur Beschreibung von 3D-Geometrie. Es speichert Vertices, Flächen, Normalen und UV-Koordinaten. Materialien werden in einer zugehörigen .mtl-Datei definiert. Seine Einfachheit macht es zu einem universellen Austauschformat, allerdings ohne Animationsunterstützung.

Was ist das STL-Format?

STL (Stereolithografie) ist das Standardformat für den 3D-Druck. Es beschreibt ausschließlich die Oberflächengeometrie als trianguliertes Netz, ohne Farbe oder Textur. Kompatibel mit allen Slicern (Cura, PrusaSlicer, BambuStudio, OrcaSlicer), ist es das gängigste Format für die additive Fertigung.

Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre OBJ-Dateien in wenigen Klicks in STL.

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