Das OBJ-Format (Wavefront) ist eines der universellsten und ältesten 3D-Formate, das von nahezu allen 3D-Programmen unterstützt wird. Durch die Konvertierung von OBJ in USDZ können Sie Ihre 3D-Modelle direkt auf iPhone, iPad oder Apple Vision Pro in Augmented Reality anzeigen.
Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre OBJ-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Stellen Sie sicher, dass sich die .mtl-Datei und die zugehörigen Texturen im selben Ordner wie die .obj-Datei befinden. Öffnen Sie den gesamten Ordner, damit Eyemesh Materialien automatisch lädt.
Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.
Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format USDZ, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die USDZ-Datei ist bereit — Sie können sie per AirDrop an ein iPhone senden oder in eine Website einbetten.
OBJ (Wavefront) ist ein offenes Format zur Beschreibung von 3D-Geometrie. Es speichert Vertices, Flächen, Normalen und UV-Koordinaten. Materialien werden in einer zugehörigen .mtl-Datei definiert. Seine Einfachheit macht es zu einem universellen Austauschformat, allerdings ohne Animationsunterstützung.
USDZ ist ein 3D-Archivformat, das von Apple in Zusammenarbeit mit Pixar entwickelt wurde. Es fasst eine USD-Datei mit allen Texturen in einer einzigen unkomprimierten Datei zusammen. Es wird nativ von iOS, iPadOS, macOS und visionOS für die Augmented-Reality-Darstellung über AR Quick Look unterstützt.
Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre OBJ-Dateien in wenigen Klicks in USDZ.