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So konvertieren Sie eine PLY-Datei in GLB/glTF auf dem Mac

Das PLY-Format (Polygon File Format) ist ein 3D-Format, das häufig für 3D-Scans, Punktwolken und Photogrammetrie-Daten verwendet wird. Durch die Konvertierung von PLY in GLB/glTF können Sie Ihre 3D-Modelle im Web oder in Echtzeit-Anwendungen anzeigen.

Warum PLY in GLB/glTF konvertieren?

PLY in GLB/glTF mit Eyemesh konvertieren

Schritt 1 — Die PLY-Datei öffnen

Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre PLY-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). PLY-Dateien können Vertex-Farben enthalten, die direkt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, weisen Sie diese über den Textur-Manager zu.

Schritt 2 — Das Modell überprüfen

Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.

Schritt 3 — Als GLB/glTF exportieren

Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format GLB oder glTF, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die Datei ist bereit, in das Web oder eine Echtzeit-3D-Anwendung eingebettet zu werden.

Was ist das PLY-Format?

PLY (Polygon File Format), auch Stanford Triangle Format genannt, wurde entwickelt, um 3D-Daten von Scannern zu speichern. Es unterstützt Geometrie, Vertex-Farben, Normalen und benutzerdefinierte Eigenschaften. Es wird in der Forschung, Photogrammetrie und 3D-Digitalisierung eingesetzt.

Was ist das GLB/glTF-Format?

glTF (GL Transmission Format) ist ein offenes Khronos-Group-Format, oft als 'JPEG der 3D-Welt' bezeichnet. Seine Binärversion GLB fasst Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer einzigen Datei zusammen. Es ist das Standardformat für Web-3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) und plattformübergreifende AR/VR-Erlebnisse.

Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre PLY-Dateien in wenigen Klicks in GLB/glTF.

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