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So konvertieren Sie eine STL-Datei in GLB/glTF auf dem Mac

Das STL-Format (Stereolithografie) ist der Standard für den 3D-Druck und beschreibt die Geometrie eines Objekts als Dreiecksnetz. Durch die Konvertierung von STL in GLB/glTF können Sie Ihre 3D-Modelle im Web oder in Echtzeit-Anwendungen anzeigen.

Warum STL in GLB/glTF konvertieren?

STL in GLB/glTF mit Eyemesh konvertieren

Schritt 1 — Die STL-Datei öffnen

Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre STL-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). STL-Dateien enthalten keine Texturen — das Modell wird mit einem Standardmaterial angezeigt.

Schritt 2 — Das Modell überprüfen

Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.

Schritt 3 — Als GLB/glTF exportieren

Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format GLB oder glTF, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die Datei ist bereit, in das Web oder eine Echtzeit-3D-Anwendung eingebettet zu werden.

Was ist das STL-Format?

STL (Stereolithografie) ist ein von 3D Systems für den 3D-Druck entwickeltes Format. Es beschreibt ausschließlich die Oberflächengeometrie eines Objekts als trianguliertes Netz, ohne Farbe, Textur oder Material. Es ist das verbreitetste Format für die additive Fertigung und das Rapid Prototyping.

Was ist das GLB/glTF-Format?

glTF (GL Transmission Format) ist ein offenes Khronos-Group-Format, oft als 'JPEG der 3D-Welt' bezeichnet. Seine Binärversion GLB fasst Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer einzigen Datei zusammen. Es ist das Standardformat für Web-3D (Three.js, Babylon.js, model-viewer) und plattformübergreifende AR/VR-Erlebnisse.

Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre STL-Dateien in wenigen Klicks in GLB/glTF.

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