Das Unity Package (.unitypackage) ist ein Archivformat für die Unity-Spiele-Engine zum Verteilen und Teilen von 3D-Assets, Texturen und Materialien. Durch die Konvertierung von Unity Package in USDZ können Sie Ihre 3D-Modelle direkt auf iPhone, iPad oder Apple Vision Pro in Augmented Reality anzeigen.
Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre Unity Package-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Eyemesh extrahiert den Inhalt des Unity-Pakets automatisch. Öffnen Sie einfach die .unitypackage-Datei direkt.
Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.
Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format USDZ, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Die USDZ-Datei ist bereit — Sie können sie per AirDrop an ein iPhone senden oder in eine Website einbetten.
Das Unity Package (.unitypackage) ist ein proprietäres Archivformat der Unity-Spiele-Engine. Es enthält 3D-Assets (Modelle, Texturen, Materialien, Animationen), die für den Import in Unity verpackt sind. Es ist das Standardformat des Unity Asset Store und wird häufig zum Teilen von Ressourcen zwischen Unity-Projekten verwendet.
USDZ ist ein 3D-Archivformat, das von Apple in Zusammenarbeit mit Pixar entwickelt wurde. Es fasst eine USD-Datei mit allen Texturen in einer einzigen unkomprimierten Datei zusammen. Es wird nativ von iOS, iPadOS, macOS und visionOS für die Augmented-Reality-Darstellung über AR Quick Look unterstützt.
Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre Unity Package-Dateien in wenigen Klicks in USDZ.