Das WRL-Format (VRML) ist ein älteres Web-3D-Format, das zur Beschreibung interaktiver 3D-Szenen in Browsern verwendet wurde. Durch die Konvertierung von WRL in OBJ erhalten Sie ein universelles Format, das mit jeder 3D-Modellierungssoftware kompatibel ist.
Starten Sie Eyemesh und öffnen Sie Ihre WRL-Datei: Ziehen Sie die Datei in das Fenster, oder verwenden Sie Datei > Öffnen (Cmd+O). Wenn die WRL-Datei externe Texturen referenziert, öffnen Sie den gesamten Ordner, damit Eyemesh darauf zugreifen kann.
Überprüfen Sie Ihr Modell in der 3D-Ansicht. Stellen Sie sicher, dass Texturen und Materialien korrekt angezeigt werden. Wenn Texturen fehlen, verwenden Sie den Textur-Manager, um sie manuell neu zuzuweisen.
Klicken Sie auf das Export-Symbol in der Werkzeugleiste, wählen Sie das Format OBJ, wählen Sie einen Speicherort und bestätigen Sie. Eyemesh erstellt die .obj-Datei zusammen mit der .mtl-Datei und einem Texturenordner.
WRL ist das Format von VRML (Virtual Reality Modeling Language), einem früheren Web-3D-Standard. Es beschreibt interaktive 3D-Szenen mit Geometrie, Materialien, Texturen, Lichtern und einfachen Animationen. Obwohl es für das moderne Web weitgehend durch glTF ersetzt wurde, wird es noch in einigen wissenschaftlichen und pädagogischen Bereichen genutzt.
OBJ (Wavefront) ist ein offenes Format zur Beschreibung von 3D-Geometrie. Es speichert Vertices, Flächen, Normalen und UV-Koordinaten in einer Textdatei. Materialien werden in einer zugehörigen .mtl-Datei definiert. Seine Einfachheit und universelle Kompatibilität machen es zu einem der meistgenutzten 3D-Austauschformate.
Laden Sie Eyemesh im Mac App Store herunter und konvertieren Sie Ihre WRL-Dateien in wenigen Klicks in OBJ.