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Etiquetar y valorar modelos 3D sin modificar los archivos

Tienes una carpeta de modelos 3D y te gustaría poner orden. Marcar los buenos, etiquetarlos por proyecto, anotar de dónde salió tal archivo. Entonces te frena una duda: ¿esto modificará mis archivos?

La pregunta es legítima. Un archivo 3D entregado a un cliente, enviado a una impresora o versionado en un repositorio tiene que seguir siendo exactamente lo que era. Estas son las tres formas de adjuntar información a un modelo, lo que cuesta cada una y cuál deja intactos tus originales.

Las tres formas de adjuntar información a un archivo 3D

Qué hace Eyemesh

Eyemesh adopta la tercera vía. Las valoraciones con estrellas, las etiquetas y las notas se guardan en un archivo acompañante situado junto a tus modelos, nunca dentro de los propios archivos 3D. Tus originales quedan intactos byte a byte.

En la práctica significa que puedes anotar libremente una carpeta de entregables de cliente sin que ninguno de los archivos que entregas difiera de lo que recibiste o produjiste.

Valorar, etiquetar, anotar

  1. Las estrellas. Asigna a cualquier modelo una valoración de una a cinco estrellas desde el panel de información o con un clic derecho. Las valoraciones aparecen como distintivos en las miniaturas, y puedes ordenar el navegador por valoración para subir tus cinco estrellas.
  2. Las etiquetas. Tantas como quieras, en texto libre, por proyecto, estilo o estado. Ninguna lista fija a la que ceñirse: escribes, y Eyemesh sugiere las etiquetas que ya has usado para que tu vocabulario no se disperse. Una misma etiqueta conserva siempre el mismo color.
  3. Las notas. Una revisión pendiente, la procedencia de un modelo, una peculiaridad que vigilar. El guardado es automático mientras escribes.

El detalle completo está en la página de metadatos de archivo personalizados.

Qué sigue al archivo y qué no

Este es el punto que conviene entender antes de apoyarse en ello a diario:

Dicho de otro modo: la portabilidad ocurre a nivel de carpeta. Mientras razones en carpetas, todo sigue.

Cuándo este enfoque es el correcto

Lo es en cuanto los archivos no son enteramente tuyos: recursos de cliente, modelos bajo acuerdo de confidencialidad, entregables aprobados. Lo es también cuando manejas formatos sin campo de metadatos, lo que cubre la mayor parte del mundo de la impresión 3D.

Lo es menos si necesitas que la información viaje dentro del archivo hacia otro programa, por ejemplo para alimentar una cadena automatizada que lee metadatos incrustados. En ese caso es el propio formato el que debe llevar la información, y ninguna herramienta externa lo sustituirá.

Preguntas frecuentes

¿Se modifican mis archivos 3D?

No. No se escribe nada dentro. Los originales quedan idénticos byte a byte, y una suma de verificación calculada antes y después de anotar dará el mismo resultado.

¿Puedo etiquetar archivos STL?

Sí, y es justo el caso donde el enfoque de archivo acompañante resulta más útil, ya que el formato STL no ofrece ningún sitio donde alojar una etiqueta, una valoración o un comentario.

¿Choca con las etiquetas del Finder?

Ambas conviven sin estorbarse: son mecanismos distintos. De hecho, la vista de lista de Eyemesh muestra tus etiquetas de archivo en su propia columna.

¿Qué pasa si envío un modelo a alguien?

Recibe el modelo tal cual, sin tus anotaciones, que suele ser el comportamiento deseado. Para transmitir también el contexto, envía la carpeta en lugar del archivo suelto.

¿Y si gestiono cientos de archivos?

Ahí es donde las etiquetas cobran sentido, combinadas con el orden y el filtrado. El tema se trata en organizar archivos STL descargados y en gestionar una biblioteca 3D sin DAM.

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